現在,種種事實擺在大餅的麵前,情況已經緊急到不行,他也完全知道。
他隻得將自己的意識切割了成兩個部分:一部分還在機械性的繼續製造著之前的那些聚合EXP係統,希望能拖延一點時間;另一部分則是繼續在思考著對策。
其實用不著很複雜的思考:大餅所欠缺的僅僅是材料而已,雖然他的最大對聯數可以達到六個,單從這點來講,他就完爆颶,但現在給他的隻是安不知這三個人而已,巧婦難為無米之炊,再牛B沒有EXP可用也毫無意義。
如果有更多的EXP,根本不需要做多複雜的聚合EXP係統,隻需要將這眾多的EXP全部聚合在一起做成防禦,然後精選其中一個遊戲做成攻擊,按此批量複製便可以了。
這種高防禦專精一線的士兵,將如斯巴達的方陣士兵一般,組成嚴密的隊型,有效而穩定地屠殺對方的死士,即便對手擁有薛西斯一世那樣前赴後繼的長生軍,也必然死絕!
大餅也不是沒有嚐試著按這個思路做幾個放進去試試,結果還是不行,防禦這件事,就是一個硬指標,要麼達到了,就毫發無傷,要麼沒達到,就難逃一死。
而這時,一件更緊急的事情發生了,由於電子僵屍主要就是來自於這個廣場的北側和西側兩個入口處,所以現在安不知他們朝著西側的湖泊前進,很快就將與其遭遇。
陷入流言和如此眾多的電子僵屍的重重包圍,那結果將是災難性的!
隻有最後一個辦法了!
主意打定,大餅的操作速度更快更瘋狂起來,那皮膚下麵,根根青筋爆現,顯然這已是他的極限了。
他新作出來的這些聚合EXP係統,已經不再有安不知類型和鬼爺類型,全是攻擊性更強的司馬天地型,他將這些新鮮血液集合起來,再輔以之前殘存的所有兵力,一股腦全部投入到安不知一行人的兩翼和前方。
這就保證了所有接近安不知他們的電子僵屍將優先遭到攻擊,從而保障了他們的安全。
可這樣做的害處也相當明顯:這是敵人的主要兵力集中區域,本來大餅的這些部隊就是精銳部隊,適合在外圍一點點蠶食敵人的有生力量,可一旦陷入到這樣的正麵對撞中,那戰損來得就更快了。
更何況這些新鮮血液全都是司馬天地性格的純攻擊型聚合EXP係統,在更快擊殺敵人的同時,自己也往往死得更快,無形中,等於是再次加重了大餅的負擔。
這就是為什麼大餅要將自己的製作量提高到滿負荷的原因。
但很快,敵人的黑暗鏈接師發現了安不知等人的意圖,他投入到這個方向的兵力猶如烈日下的積雪飛快地被消融掉,可其他方向卻毫發無傷,任誰都會產生懷疑。
於是,再從這個方向過來的電子僵屍,那數量和狠勁就更上了一個台階。
大餅瞄了一眼那屏幕上安不知一行人的距離,還不夠,還差最後幾十米,起碼要再接近到一定程度,安不知才能用短距離無線鏈接發動對敵人首腦的入侵。