這些記憶可能在檢索時被協議空間遺漏掉,而如果在對聯時不小心被激活了,可能會對兩人造成無法彌補的記憶混亂。
就在他梳理協議空間的同時,鬼爺也在一一檢查、整理和分類安不知剛剛並聯過來的電子腦中的經驗,雖然等會他主要的任務是進行攻擊,但如果安不知這邊有什麼可以幫到他的EXP,他當然也不奢於使用。
畢竟攻擊是一個很隨機性很大的事情,你永遠不知道對方的BAORD裏放的是什麼遊戲,假設碰上了一個自己不熟悉的遊戲,那麼有現成的EXP可以提供幫助當然是最好。
這個道理,就跟戰士上戰場要檢查所有可能用得上的武器一樣。
反而現在最閑的卻是安不知了,他唯一的任務就是防禦腦網,而唯一要玩的遊戲就是《召喚戰爭》,這個遊戲他已經玩了不知多少遍,就算現在臨時再玩幾盤也沒什麼幫助了。
鬼爺的《召喚戰爭》經驗他看過了,是一種完全攻擊型不考慮防守的戰鬥經驗,跟他自己的風格完全不合,於是此刻還不如休息好一點。
過了好半天,鬼爺和大餅終於結束了自己手裏邊的事情,對視了一眼,顯出一副萬事俱備,隻欠東風的神態,而司馬天地卻突然對鬼爺解釋起自己的運道,並拿出兩粒骰子要和他玩。
鬼爺一頭霧水,直到聽完了司馬天地的全部解釋,才明白他的意圖——就如同他一開始所應承安不知的那樣,他可以幫鬼爺把他的運氣平掉。
不過可惜的是,安不知離的距離實在是太遠了,兩者又沒有對聯,可沒辦法幫他也平掉運氣。
“我不知道你待會的對手BOARD裏裝的是什麼遊戲,不過根據安不知和我溝通,那家夥既然是個士兵,那總不會離開戰棋一類的戰爭遊戲,而隻要是戰爭遊戲,就總是和運氣脫不開關係,我幫你先把運氣平掉,你再打起來也就更得心應手一點了。
說完之後,又怕鬼爺想不通,於是再補充了一句:“其實來之後這麼久,我也看了你半天了,你今天的運氣中等偏下一點,被平掉也不吃虧。”
“何止是不吃虧啊!”鬼爺嗬嗬笑道:“沒想到司馬家還出了你這樣的厲害小鬼!戰爭遊戲最重要的就是不知道自己的運氣到底是好還是不好,又好到什麼程度,不好到什麼程度,每次出手便隻能按最安全的標準去執行,這就平白浪費了許多資源和機會,現在你給我把運氣完全平掉,那就是幫了老夫的大忙啦。來來來,隻管動手吧。”
司馬天地報以理解萬歲的笑容,兩人便撇開大餅在一邊扔起骰子來,他們玩得倒也簡單,就是看誰倆個骰子扔的點大。
大餅閑得蛋疼,也隻好在一旁觀起戰來。
時間就這樣一點一滴地流逝掉。