到了這個時候,小孩才真的是被牧羊人給嚇到了!接下來,對方更是慢慢說出了最令他絕望的現實:“所以我才更加清楚地記得,再過3張牌,就會是你在第七天劃船時所看見過的一張牌,那張牌對你來說可不是什麼友善的東西。聰明如你,應該還記得那上麵是誰落水吧?”
小孩的心徹底地涼了下來,他當然記得那張牌上的內容是什麼,那是他親眼看見,親手放棄的一張航行牌!
上麵的內容他記得再清楚不過了!
小孩落水!
這真是對小孩來說絕殺的一張牌!
其實,救生艇這遊戲的航行牌,對所有玩家來說都是公平的,體型越大的角色,在這28張航行牌裏,落水牌就越多,隨之落水概率就越高,而小孩作為體型最小的一個人,會導致他落水的牌隻有四張!
一旦小孩因落水而受傷,導致其陷入昏迷,那就隻有一條死路等著他!
死!
一念及此,小孩真是嚇得出了一身冷汗,再偷偷看向牧羊人時,卻發現他已經因為口渴受到的傷害而陷入了昏迷之中,看到敵人已完全喪失了抵抗力,小孩稍許放鬆了心情,從震驚中慢慢恢複過來。
細細一想,小孩不免要偷笑出聲:這傻逼,大概是口渴地糊塗了,居然太過得意地把對自己最致命一張牌的位置報了出來,自己不知道也就罷了,現在既然知道了這事,甚至連具體的位置都知道了,怎麼可能還會中招?
所以接下來小孩便開始精心安排起自己的行動來。
首先第一天先隨便偷偷牧羊人身上的東西,運氣不好,沒拿到他那把太陽傘,由於當天沒人劃船,所以直接翻出航行牌上的第一張執行,結果上麵既沒有鳥,也沒有小孩或史蒂夫口渴的內容,於是這一天平安度過。
而接下來的這一天就相當關鍵了,小孩打定了心思,選擇行動劃船,他的想法倒是很簡單:既然那張致命的航海牌是在這之後的第二張,那就今天劃船把它給翻出來,然後直接塞到下麵不就好了嘛。
主意打定,小孩一邊想著劃船,一邊意識都已經伸展開,那兩張航行牌幾乎是立刻就要出現在他麵前了。
突然,他猛地將思維停住,臉上顯出幾分疑色:不對啊,這個牧羊人所有的計劃安排得如何周密,怎麼可能在最後的關鍵時刻說漏嘴?他這明顯就是在故意誤導我才對吧!
這個念頭一冒出來,小孩便忍不住開始發散性地思考起各種可能來!
說不定,牧羊人是故意說第3天自己落水,正常人當然就是在第2天或第3天,通過劃水來翻出自己落水的牌然後扔掉。
因為劃船本身就是一個相當危險的行為,如果得到的航行牌上都有劃船標誌,那就糟糕了,隻要執行這樣的航行牌,將意味著本輪劃過船的人要額外交一份水!
那時,自己將因為無水可交而陷入昏迷!那時的自己就真的是隻能聽天由命了!
那麼難道就應該永遠不劃船,靜靜等待下去,也不行!
那張“小孩落水”的牌小孩自己確實見過,而且是親手放到最下麵的,算一算,還真的是這幾天就應該出現了,隻是小孩劃船少,沒辦法記得那牌的具體位置。