第126章:生命之悲歌(2 / 2)

很明顯,已成為最低分的小孩絕不可能讓他們順利到岸!

“晚了!”醫生慘笑地看著自己電子腦中的那兩張航行牌,說道,“我已經選擇了劃船的行動。”

水手顯然早已想到了這一節,他專門選在醫生宣布自己的行動後才投海自殺!

已沒有任何辦法阻止小孩!

好一曲狠毒的生命之歌,安不知默默地讚歎道,水手明知自己必死,幹脆選擇了更有尊嚴更具有攻擊型的做法。這看似並不起眼的提前結束生命的行為,卻無形中將位於船尾小孩的立場徹底地改變。

原本已經訂好的航線,將因為他這一個小小的舉動而徹底改變,小孩現在在思考著什麼已不重要,但有一點可以確認,他絕不會選擇任何一張帶鳥的航行牌。

水手在最後的絕望中,用自己的生命對船上的六人唱起了這首充滿怨毒的悲歌。

如他死前所願,從此這船上的六人將展開不死不休的廝殺!

就在船上的其他人陷入絕對的混亂中時,小孩強迫自己鎮定下來,仔細地思考眼前的情況:

自己的愛卡有9分,生存價值0分,因為自己是神經病,所以在水手死亡後得到了6分,其實分數已經相當不錯了。但可惜的是,自己的物品分才0分。

從愛恨分數來看,小孩自己已達到了超過平均值的水平:因為隨著水手的死亡,船上所有幸存者的生存價值分為32分(小孩的生存價值為0),愛卡全部分則是41分。

水手自己的愛卡是什麼還不知道,所以無法進行排除,恨水手的恨卡倒是已經確認了,但是在水手自己身上,所以沒有意義。水手死後小孩自己的神經病生效,額外加6分,所以船上現在的愛恨分數總和為32+41+6=79分,除以船上活人六個,平均13分就是基本水平,隻能更低,不會再高了。

所以這時的戰略,是要把除自己以外的每個人,當做基礎分值當做有13分來處理。所以,雖然小孩在基礎分上領先平均分2分,但在物品分上的劣勢卻相當大。

現在是第五天,船上已經出現了三十五件物品,其中名畫分8分,珠寶分8分(理論最大分值),現金6分,這三種物品分別在史蒂夫、勞倫和船長手裏可以翻倍,所以最大分值化處理就是44分,就當隻有八成的物品出現,則是33分。

考慮到可能隻有一半的分數牌在對應的角色手裏,所以基本可以認為現在外麵起碼有16-17分物品分,平均到除小孩自己之外的6個人身上,則每個人到手正好是2分多,將近3分的樣子。

這就是安不知在小孩腦波中所看到的分析,這就是為什麼小孩認為自己落後的原因。

老實說小孩的在做數據分析時相當求穩,他沒有考慮任何可有可無的因素,而是盡量把所有的因素都作為計算的一部分加入進去。

這樣做,當然是能得到一個相對穩定的取值範圍,可卻失去了放手一搏的勇氣!