因為他隻能在偷竊和劃船這兩個行動中二選一,他明顯是信不過醫生留下的那張的航行牌,自己也主動上去劃了兩張牌。
看到手裏出現的一張牌,小孩立刻便笑出了聲,幾乎是毫不遲疑地就做出了選擇,就在眾人提心吊膽地以為這輪可能會受點傷的時候,小孩卻在航海日誌上寫了讓所有人都為之振奮的消息:
1912年4月14日 晴 小孩
在揪出了水手這個隱藏的壞蛋後,我們今天的航行真是順利啊!今天沒有人落水,也沒有人因為白天的努力而口渴,在夜晚降臨之前,我們在海平麵上看到了第一隻海鳥!
太棒了,總算是離上岸近了一點!
這是個完美的結果,本來提心吊膽的眾人一看這篇航海日誌就歡呼起來。
這是所有航行牌中最好的一張,大家都喜笑顏開,似乎已經看到了成功到岸後的場景。小孩也等於是用這張航行牌徹底地證明了靠自己。
夜幕慢慢的降臨,第二天就此結束。
遊戲再次恢複到正常的秩序中來,隻不過在這次的秩序中,再沒有仁慈和不確定!
仿佛是為了證明這一點,第三天成為了這黑暗一幕的注腳。
在這一天開始時,船上還沒有人死亡。大副、醫生、水手、船長和史蒂夫各自隻受了1點傷害,都離死亡還差得十萬八千裏遠,在航海日誌上,已經記錄了出現過一隻鳥。
從局麵來看,這真是平穩得不能再平穩了。
在進入小孩所提倡的黑暗秩序後,所有人都格外地覺得輕鬆起來,死亡不再困擾這他們,連之前搖擺不定的安全感也慢慢穩定下來,在自己的安全得到極為強悍的保證之後,道德的羈絆早就丟到不知道哪個角落裏去了。
不用史蒂夫再說什麼,大家在瓜分物品時都極為地迅速,都仿佛隻是走個流程般輕鬆。在沒有指揮的壓力和選擇的矛盾後,現在拿什麼物品全憑各人的興趣,連水手都沉默了下來不再說話。
所有人拿好物品之後,很快便開始了行動階段,從剛剛搶到船頭座位的船長開始,船長、史蒂夫和大副三人都選擇了劃船,除了史蒂夫以外,其他兩人各自留下了一張航行牌,勞倫繼續休息,什麼事都不做。
令人吃驚的是,水手仍然在絕望中再次發起了對小孩的挑釁:又要搶他的位置,小孩冷哼一聲當然是選擇繼續反抗,不等史蒂夫說話,脾氣火爆的船長立刻掄起刀子,嘿嘿冷笑一聲,上去就把水手給幹翻了下來。
不消片刻,他手臂上便添上了幾道可怕的刀痕,慘白著一張臉跌倒在甲板上,鮮血飛濺得到處都是。他那滿是血漬的臉上,此刻布滿了怒氣和怨恨,腦子裏裝的全是複仇的欲望,已完全失去了理智。
在剛才的戰鬥中還是沒有人幫水手,戰鬥毫無懸念,現在,他已經被大家完全遺棄了!