第060章:明將!防守!(2 / 2)

他耷拉著頭,目光從虛架在鼻梁上的眼鏡框之外盯著自己眼前的兩粒骰子,隻是在聽到理查德提到自己的名字時,他才歪著頭把所有人都掃視了一遍,目光隻在安不知的麵前猛地停了一下,像是見了鬼一樣嚇了一跳。

然後他的雙手翻動,兩粒骰子再次被扔出,他的目光瞬間就回到骰麵之上,嘴角似笑非笑地抽動了一下。

理查德介紹完司馬天地後,按規矩又把上次安不知已聽過的注意事項和規則交代了一番。

遊戲這便開始了。

看將前的底注下出後,安不知興衝衝地拿起了6個將,很好,第一把就拿到了自己既定戰略中的那幾個將之一。這樣一來,就隻要在下注上稍微注意一點,就可以進場了。

其實說起來,安不知的策略很簡單。

《三國殺》無論是身份局,3V3,還是國戰也好,選將的側重點都各有不同。

但將的屬性卻是萬變不離其宗的,無非就是攻擊、輔助、防禦,其中輔助又分治療、控場和分牌。國戰裏玩家可使用的武將有兩名,一般大家選擇稍微有點防禦力的武將意思意思也就行了,接下來就會強化攻擊或輔助。

在不同的局中,玩家要根據不同的情況選將,其中最需要參考的,就是對手的性格和戰鬥方式。但如果想要和黃玉對抗,安不知隻能用強防組合。

要得出這個結論的推導很簡單,隻需要想明白多人國戰的常規情況就知道了:

在一個7-10人參戰的三國亂世中,一共有4大勢力:分別是魏、蜀、吳、群雄。每個人都可能是這4大勢力中的一個,勝利目標是殺光所有其他勢力的人。

但所有人的勢力都是隱藏的,想要強化自己的能力(使用武將技能),就要翻出武將暴露勢力。

那麼最基礎的玩法,就是推翻強權,即哪個勢力場上人多將強,大家就一起打誰,這是亂世的基本原則!

所以在此基礎上,每個勢力在一開始當然就隻能有一個人翻出身份來戰。他們之間不僅彼此會發生直接的戰鬥,還要麵對來自其他人的各種偷襲,稍不注意就會死。

隻有在他們死後,或者確定快死的千鈞一發之際,才會有同伴翻身份前來搭救。

所以這4個人,就是風向標!

他們把自己高高地樹立起來,作為遊戲邏輯推導的標準。而所有其他人對這4個人所采取的行為,多多少少就會暴露出自己隱藏著的勢力。

所以要想成為那個風向標,第一是手要快,即翻將的速度要快,第二則是要防禦夠高,否則根本難以應對明槍暗箭的攻擊。

安不知原本最擅長的是隱藏身份,分析戰局,然後一次爆發破局。所謂的爆發,或者稱之為強攻將組合,這種武將組合一翻麵出手就勢必打破場上平衡,一定會有人人頭落地,往往還不止一個!

真正的戰鬥就是從這個時候開始的。