係統提示:您得到三個黑麵包。(黑麵包:12秒內回複生命80,食用時隻可坐下食用,站起後將打斷食用效果)
於凡謝過老精靈便往山腳下走,說是半山小鎮,其實離山腳也沒多高,走了大概四五分鍾便看見山腳了,山腳往南走了沒多遠便聽到了係統提示。
係統提示:你發現了邪樹人營地,經驗+20。
於凡看看自己的經驗條,一級升二級一共就需要一百經驗,探索兩個地圖就給了35,在多探索幾個就直接升級了。
於凡正在思緒間一條樹枝抽了過來,緊接著傳來了係統提示音:你被邪樹人發現,邪樹人對你發起攻擊,邪樹人的樹枝揮擊對你造成生命-4。
於凡肩膀一疼,迅速做出反應,左手持盾,右手抽出肩後的單手劍,用力劈砍了樹人兩下,邪樹人頭頂冒出-7 -8的字樣,左手盾牌上舉格擋住邪樹人再度揮來的樹枝,於凡頭頂冒出格擋-2生命的數字,於凡心裏計算,這樹人攻擊速度不快,攻擊力也不高(純屬胡扯,你護甲高生命高當然覺得樹人攻擊不高了,這一樹枝要是抽在脆皮法師身上,至少掉個八九點生命,而法師也就四五十點生命,但以邪樹人的移動速度,我覺得法師夠嗆能被追上……),不過生命到是挺長,從血條下降來看,估計生命在八九十點。剛才兩下普攻加一下格擋怒氣升到24點,於凡稍微側身左手猛然使出了盾牌揮擊(盾牌揮擊:消耗20點怒氣,使用盾牌猛力攻擊敵人,造成盾牌防禦+力量點傷害,有幾率造成眩暈一秒),小圓盾帶著風聲砸向了樹人,一個紅色-9出現在樹人頭頂。盾牌揮擊過後又是兩下揮劍普攻。三輪過後邪樹人轟然倒地,給於凡提供了15點經驗,裝備沒爆,爆了個邪樹枝,拿起來觀察下,也看不出是幹什麼用的,索性直接扔包裏了。如果不群怪,隻是單對單的話,隻需要費十幾點血就可以解決一個,現在已經四十經驗了,再殺四個就升級了,正好升級的時候我也沒血了,升級直接把血不滿,都不用坐下吃食物,實幹派的於凡說幹就幹,朝著最近的落單邪樹人直接開啟了慣性衝鋒……
殺了第四個落單邪樹人的時候,於凡身上白光一閃升到了2級。
係統提示:恭喜您等級提升到2級,力量+2 體質+3 敏捷+1 智力+1
嗯,再接再厲,慣性衝鋒!係統提示:你對精英邪樹人造成了14點衝鋒傷害並擊倒了它。
回手兩刀平砍一個盾擊的小連擊-8 -10 -11,趁著邪樹人起身的瞬間又是一平砍-9,邪樹人揮擊的樹枝已經抽過來了,再舉盾格擋已經來不急了,這一下給於凡造成12點的傷害,於凡舉盾後退。“怎麼這麼疼?掉血還多這麼多!”邊嘀咕邊翻找提示記錄,唉?精英!還好剛升完級,要是殘血衝上來估計就交代在這了。
於凡一邊尋找精英邪樹人的攻擊空隙一邊計算著雙方的血量,剛才一連串攻擊給邪樹人造成了38的傷害,對方血條掉下去十分之一,這麼算來精英應該是400血左右,攻擊高了,但是攻擊速度還是沒變,格擋觸發多的話應該能拿下,拚了!
於凡上去猛揮新手劍,努力格擋邪樹人精英抽過來的樹枝,兩下總是能格擋一下,於凡受到的傷害基本都是-12 -6 -6 -12。“按理說我的麵板格擋並沒有這個高啊,我的麵板格擋屬性是10%,難道自己揮舞盾牌格擋會增加概率?算了先不想了,解決了眼前的精英再說。”隨著於凡英勇打擊(英勇打擊:消耗25點怒氣揮出英勇的一擊,給目標造成134%傷害,目標因為疼痛對你產生仇恨)邪樹人精英最後一點生命條也空了。
係統提示:恭喜你擊殺了精英邪樹人,獲得經驗75,聲望係統開啟,你在邪樹人部族中聲望為敵視,你在卡爾瑪拉山半山小鎮的聲望變為友善。