由於衝殺在第一線的騎兵衝擊力最大,再加上雙方不論是坐騎的等級、實力都差不多,就連騎士職業玩家的等級也相差無比,所以他們之間的撞擊就好比是兩輛重型卡車,在極速的情況下將油門踩到底撞在了一起,那結果自然是兩敗俱傷。
除了其中的一少部分人,由於撞在了對方的側前方而僥幸躲過了一劫外,雙方絕大部分的騎兵都在這一次的撞擊中,雙雙的化作了一道白光離開了比賽的場地。
至於那其中一少部分僥幸逃過一劫的騎兵們,他們最終的下場也好不到哪裏去。所說僥幸的撞中的對方坐騎的側麵,使得他們避過了雙雙化為白光的命運,但是猛烈的撞擊也使得胯下的坐騎無法承受,紛紛的回到了坐騎的專屬空間。未來的五分鍾的時間內,根本就無法再度將它們召喚出來。
而這些失去了坐騎的雙方騎士們,緊接著便要麵臨著雙方緊隨其後而來的騎兵的衝撞,而且還是來自雙方麵的衝撞,所以他們同樣也是非常不幸的,甚至於比最先掛出去的同伴更加的不幸,僅僅比那些直接衝撞到一起的同伴們,多堅持一兩秒鍾的時間,便被隨後而來的可能是對方的,也可能是己方的騎兵直接踩成了肉泥。
稍稍能夠輕鬆一點的,就是雙方兩翼最外圍的騎兵。由於他們身體的另外一側不再有同伴,如果不是來自對麵的騎兵選擇了與他相同的動作,還是可以緊貼著對方的側翼安全的跑下去的。
不知道是不是巧合,雙方位於兩翼的部隊,都是成功的從各自的右翼突破了對方的攻擊,一路繼續的狂奔下去。不過在突破了對方的進攻後,雙方所采取的後繼方式卻有著不同。
首先是開心就好幫會的騎兵,在成功的突破了對方的左翼以後,立即分出一支部隊,沿著對方的側翼迅速的向對方的身後奔去。他們的的目的非常的明確,迅速的穿插到對方的身後,然後在對方的身後發起進攻。
而與開心就好方麵不一樣的是,不落王朝的右翼騎兵在突破了對方的進攻後,雖然也迅速的分出了一支部隊,但是他們所采取的方式卻是劃了一個弧線,然後準備對開心就好部隊的側翼發起進攻。
雙方所采取的方式雖然有所不同,但是目的卻是一樣的,那就是通過非正麵的進攻,來粉碎對方的陣型,所以很難說誰的方法更好一些,關鍵就在於最終的效果。
在雙方的騎兵分別自對方的左翼突破的同時,雙方的指揮官便已經得到了消息,自然也就在第一時間內派出了攔截的部隊。
開心就好方麵由於對方是要從側麵發動襲擊,所以直接從左翼調出了一支部隊,再繼續往前跑的同時,向左側劃了個小弧線,便將對方的突襲部隊給攔截住。
相對而言不落王朝方麵就稍顯麻煩一點,由於開心就好幫會的騎兵是直著向他們的後方而去,如果他們直接從左翼調動部隊進行攔截的話,一個掌握不好火候就容易被對方用正麵撞擊他們的右前方,這樣一來肯定是他們吃大虧。
至於隊尾的部隊此刻已正在全力的奔跑,想要直接轉身攔截對方顯然也是不可能。於是隻好繼續從他們的右翼分出一支部隊,向著右側劃出一個弧線然後再轉向後方去攔截對方。
這樣一來雖然在時間上稍稍嫌晚,不過對方的騎兵也不是到了隊伍的後方就能發起進攻的。必須要先拉開一定的距離後,再轉過身來發起進攻。這樣一來,不落王朝的支援部隊雖然起步稍稍有些晚,卻也晚不了多少。
再說開心就好方麵發動襲擊的部隊,還要防備對方支援的部隊衝擊他們的側翼,所以不落王朝方麵看似有些晚,實際上卻也算不得真的晚,最終的結果也隻會是呈現出對峙的狀態。所以說這一個回合的戰鬥,雙方基本上是鬥了個旗鼓相當,即便是有某一方在這一個回合的衝撞當中稍占上風,也不能對戰局的走向造成什麼影響。
不過不落王朝方麵,卻由於連續的兩次從右翼調動部隊,從而使得他們右翼的陣型顯得有些薄弱,如果不能盡快的將這兩支部隊調動後所形成的空缺填補上,一旦被開心就好幫會從這一側形成突破,後果可是相當嚴重的。