可以說騎著蚯蚓上高速所帶領的部隊,實力上要略高於隋錦這邊。如今隋錦又將一千名空騎弓箭手調到了他那邊,實際上就是做出了自己這邊主防禦,而由他那邊負責進攻,並且在進攻中盡可能的多多斬殺敵人,從而一舉奠定勝局。
一口氣將戰前部署調配完畢後,隋錦這才算是鬆了一口氣。說實話,之前他雖然做出了主動趕往這裏,並且伺機與對方決戰的決定。但是他對於能否及時的趕到這裏並不抱很大信心,再說即便是趕到了這裏,如果對方采取龜縮防守的方式,就是不與己方開戰,己方還真就拿對方沒有脾氣。
可是他萬萬沒有想到,就當他都認為這場戰鬥將會在雙方相互對峙中結束,然後由係統來決定,采取哪種方式分出勝負的時候,對方竟然主動地發起了進攻。這不禁令他覺得,對方的指揮者是不是被某種食草動物給踢了腦袋,以至於放著大好的形勢不把握住,偏偏要自己送上門來找虐。
五分鍾後,也不知道是不是純屬巧合,由四海逍遙親自指揮的逍遙盟的那部分軍團,終於來到了隋錦所指揮的開心就好幫會的部隊這邊。而且在見到隋錦這邊的部隊明顯不足五千人馬的時候,也就不管後麵的步行隊伍尚未跟上來,直接率領著三千騎兵,向著構成圓形防禦陣地的開心就好幫會發動了衝鋒。
由於隋錦這邊的遠程兵種數量不多,所以很難構建起嚴密的遠程打擊封鎖線,加之逍遙盟的騎兵在擁有了獨角披毛犀作為坐騎後氣血和防禦力大增,所以除了區區的幾十名騎兵因為比較倒黴的被眩暈箭射中,然後被覆蓋性魔法掛掉外,剩下的絕大多數的騎兵,都隻是損失了一部分氣血為代價,便成功的越過了,向著開心就好幫會的防禦陣地猛撲過來。
雙方相距十碼的時候,身處防禦圈外圍的亞龍軍團騎兵們,盡管處於靜止狀態,仍舊是毅然決然的向著對方衝鋒過來的騎兵,發動了衝鋒技能。由靜止狀態發動衝鋒技能,比起奔跑中發動這個技能,在衝擊力上就要弱上一些,而對方卻是經過了一番助跑後,速度和衝擊力都正處於巔峰狀態的騎兵,亞龍軍團這些發動衝鋒技能的騎兵們的劣勢也就越發的明顯。
但是他們為了給身後的同伴創造出有利條件,他們還是毫不猶豫的發起了衝鋒。兩軍對壘,即便是進攻方的兵力明顯占優,但是交手的時候,進攻方參與到廝殺的人數,永遠不可能超過防守方。因為進攻方有機會出手的,隻有衝在最前列的那一部分,跟在後麵的大部分人在前麵的人沒有倒下,或者將對方的防線撕開之前,是無法投入到交戰中去的。
但是防禦方就不同了,就拿此刻的開心就好幫會的部隊來說,除了最外圍的亞龍騎兵迎向了對方,處於防禦圈內部的遠程兵種們也可以用魔法或者弓箭去攻擊對方,就連牧師們也在用法術給受了傷的騎兵們進行補血。所以說,盡管逍遙盟此刻的兵力占優,但是真正投入到戰鬥的玩家數量,連對方的一半都到不了。
軍團作戰時,進攻方在衝到對方的陣地前的時候,是不會發動衝鋒技能的。因為一旦發動衝鋒技能,在將對方眩暈住的同時,衝鋒也就停止,這樣一來就無法對對方的防禦體係構成真正的衝擊,也就無法將對方的防禦陣地撕開一道口子。
防禦方則沒有這個顧慮,雖說對著狂奔過來的敵方騎兵部隊發起衝鋒技能,是一件吃力不討好的工作,往往是不能將對方眩暈住不說,在身處劣勢的衝擊中,還很有可能造成坐騎因為能不能承受住如此能烈的碰撞,而導致受傷過重而回到坐騎的專屬空間養傷。
不過亞龍軍團的這些發動衝鋒技能的騎兵卻不在乎,即便是不能眩暈住對方,即便是很有可能造成坐騎的損失,但是卻可以將對方衝鋒的勢頭止住。到那時,他們身後的遠程兵種,就可以對敵人進行無差別的覆蓋性打擊,所以他們的付出還是非常有價值的。
盡管身後有著牧師們的全力施救,率先向對方發動衝鋒技能的三百名亞龍騎兵,還是在短短的五分鍾內全部陣亡。不過他們在陣亡的同時,卻在身後的遠程部隊的配合下,至少帶走了對方一倍以上的人數,並且使得對方的部隊在這段時間裏,無法衝到本方的防禦陣地前。所以說,他們的陣亡還是非常的值得的。
在第一波的三百名亞龍騎兵陣亡全部前,第二波的同樣為三百名的亞龍騎兵,再度向著衝上來的敵人發動了衝鋒技能。這一次由於對方衝鋒的勢頭已經被遏製住,所以將對方過半的目標成功的眩暈住。然後雙方就在距離開心就好幫會防禦陣地前十碼的地方,展開了新一輪的廝殺。