全服公告:由於在完成主線劇情任務期間,遭受到其他幫會攻擊,故而開心就好幫會幫主莫輕狂向係統申請開啟戰場死鬥模式。
由於開心就好幫會的申請符合標準,係統同意莫輕狂所提出的戰場死鬥模式的申請。
現公布死鬥模式戰場的相關數據和獎懲:
戰場:磐石嶺及其周邊五十公裏區域。
雙方參戰人數:進攻方(以第五野戰軍為首的四大主城內的二十八家幫會)總兵力為一百三十二萬一千兩百人。防守方(開心就好幫會)總兵力為十四萬九千九百二十三人。
勝負條件:
1.進攻方在二十四小時內攻占磐石嶺哨卡原址和現址兩處地址的指揮部即可獲勝,反之則被判負。
2.防守方在二十四小時內守住磐石嶺哨卡原址和現址不失,或者將所有進攻者消滅即可獲勝,失去兩處哨卡指揮部控製權即為失敗。
勝負獎懲:
1.戰敗一方按照全員被殲計算(全員扣除一級),並在戰爭結束後,再度扣除一級。
2.戰勝方所有陣亡戰士不扣除任何經驗,並在戰爭結束後,獲得一級的經驗獎勵。
3.金幣獎勵:作為申請戰場死鬥模式的一方,有權利設置數目不低於一千萬金幣的戰後賠償。具體賠償的金額將按照:戰敗方總兵力/戰勝方總兵力×開戰前設置的數目=實際賠償額度來計算。但是最低賠償額度不得低於一千萬金幣。注:開心就好幫會此番設置的戰後賠償金為兩千萬金幣。
注:1.戰場死鬥模式開啟後,在沒有分出勝負前,雙方參戰人員不得離開戰場區域,不得下線。
2.正在此區域內協助開心就好幫會,完成主線劇情任務的傲世和煙雨江南兩家幫會,隻參與主線劇情任務的戰鬥,不參加此次戰場死鬥模式。一旦主線劇情任務完成以後,便可以選擇自行離開這裏或者離開遊戲。故攻守雙方無法對他們發動攻擊,同時這兩家幫會也無法影響戰場進程。
連續兩條全服公告,立即便引起了一片嘩然。首先來說,除了之前參加幫會駐地拍賣會的那些人以外,其餘的玩家則都不知道這其中的內幕。所以絕大多數的玩家第一時間的反應就是,這個以第五野戰軍為首的二十八家聯軍太齷齪了,居然趁著人家做主線劇情任務的時候,對人家發動突然襲擊,還真不是一般的卑鄙。
所以陸軍大元帥實際上是走了一步相當臭的棋,不但沒有達到預期的目的,反倒令絕大多數的玩家選擇了支持開心就好、支持莫輕狂。雖說這種支持對戰場沒有任何的影響,但是在論壇之上卻是招來了罵聲一片。
其次就是,所有人都想不到,莫輕狂在雙方兵力相差如此懸殊的情況下,居然敢於毫不猶豫的開啟戰場死鬥模式。這個由巔峰遊戲獨家推出的戰爭模式,雖然被所有的玩家所熟知,但是卻從來沒有任何一家使用過。因為所有的人都知道,遊戲當中打打殺殺的相當正常,沒準今天打完了,明天兩家幫會就結了盟,所以除非是兩家之間有了解不開的仇恨,否則的話沒有人會采取如此極端的手段。
還有就是,所有人都不得不佩服這個莫輕狂的果敢。對方剛剛對他進行宣戰,還不到一分鍾的時間,他便用這種強硬的方式作為回應,果然不負他全服第一人的名號!且不說這一戰的最終結果如何,單單是他的這種無畏的氣勢,就為他迎來了無數的支持者和崇拜者。
最後一點,就是所有人都有些想不明白,在雙方兵力如此懸殊的情況下,即便是他將獎懲的金額設置為最低標準,都會迎來一片的的喝彩聲,可是他為什麼還要提升數額呢?有些人也曾經想,會不會是他在玩數字遊戲?因為他的兵力僅僅相當於對方的1/8.8。可是真的是那樣的話,他完全可以將賠償數額設定為八千八百萬來惡心對方以下的,所以這個兩千萬的數額有些令所有人都搞不懂。
至於隋錦和他的幫會能夠在這一戰中獲勝,所有人都對此不做任何的考慮。如果說僅僅是隋錦本人一對九的PK,大家還是能夠接受他戰勝的,畢竟他是遊戲第一人,裝備據說也是非常的牛×,對付一些普通的玩家還是沒有問題的。
一百對九百、甚至一千對九千,也有著一定的獲勝概率,畢竟他的手下有著一支大地座龍為坐騎的亞龍軍團。但是人數再多了,就從根本意義上有了不同,所以沒有人會相信,開心就好幫會此次能夠獲勝。