遠程兵種的覆蓋式打擊,也是有著間隙性的,雖然兩輪之間的間隙連一秒鍾都不到,但是卻能給進攻方排在後麵的主戰部隊一個衝過封鎖線的機會。雖說如此短的時間不可能令後麵五排的主力全部安全的通過,但是卻可以在最大限度上的令他們減少所受到的傷害。
再往後麵的十排近戰係的戰士排列,也是這樣的安排,通常的情況下,他們並不參與到第一輪的進攻當中去,而是在對方的遠程兵種的射程之外進行等候,直到前麵的一波進攻部隊基本上被消耗一空,或者是成功的將防守方的防線撕開一條缺口的時候,他們才會進行下一步的行動。
進攻方的遠程兵種,往往是在自己一方的第二波進攻隊員發動進攻後,才會來到對方遠程兵種的射程外,配合著己方的第二波進攻部隊,對對方防禦線上的前排近戰係部隊進行遠程打擊。
防禦方陣地上的人員配置則與進攻方有著很大的區別,首先前二十排為清一色的近戰係的戰士職業所組成,而且站在最前排的往往都是最強大的戰士,隻有這樣才能最大限度的防止對方的進攻部隊突破防線。而他們的身後則是三排牧師職業所組成的救助線,以便隨時為防線上的戰士補血。牧師的身後才是遠程兵種,也就是弓箭手和法師所組成的部隊,投石車也是被設置在這個部隊當中。
朱雀城聯軍的炮灰們,完美的在封鎖線上完成了他們的謝幕表演的同時,也為他們身後的主力部隊,創造出來了一個短暫的安全通過的時間。而他們身後的主力部隊也不負所望,僅僅付出了極小的代價,便成功的衝過了封鎖線,並且開始向著對方的防禦陣線發起衝鋒。
作為進攻方,雖然在衝到對方防禦陣線之前,會付出很大的傷亡,但是卻還擁有著一個優勢,那就是他們可以在距離對方五碼的時候發動衝鋒技能。而防守一方的部隊由於要牢牢地守住陣地,則隻能被動的采取防守的方式來化解對方的這一技能。
這樣一來進攻方雖然不能利用這個技能造成對方眩暈,卻占到了先手的便宜。也許這個所謂的先手,在一對一的單挑中效果並不是很明顯,但是在大規模的戰爭中意義就不一樣了。防守方由於要固守防線,在對戰過程中就基本上不能來回移動,隻能基本上固定在一點上進行原地防守。
這個時候失去了先手的話,萬一進攻方的其中兩名戰士,拚著硬抗對方一劍的情況下,配合著他們兩人中間的那個同伴,三個人合力攻擊一名防守的戰士的話,如果防守方的牧師不能及時的給這名戰士補血,那麼這名戰士將很有可能會在一兩秒鍾之內掛掉。
這一簡單的進攻戰術,基本上為所有的玩家都已經掌握,但是卻沒有什麼好的破解辦法。這個時候唯一能夠指望的,就是防守方的牧師能夠及時的進行補血。
但是牧師所在的位置,與前麵的戰士之間要隔著十幾個人,根本就不可能看得到前麵的具體情況,所以牧師在肉搏戰開始以後,要麼直接在防禦第一線上使用群體補血技能,要麼就是隨意的施放補血技能,補到誰算誰。所以站在防禦第一線的戰士係玩家,要想堅持到最後的話,除了要有出眾的防禦能力外,還要有過硬的人品,以便站在後排的牧師,每一次漫無目的的補血技能,都能落到自己頭上。
然而,這一次進攻方的進攻注定要以失敗告終,原因就在於防守方的指揮換成了悠然自得。悠然自得的指揮宗旨就是不按照套路出牌,隻要是對己方有利,而且能夠對對方造成最大限度的打擊,不管這個套路是否合理,他都一定會用。
他這一次所使用的計謀就是,將整個部隊中的遠程兵種,全部都排在了防禦線的後方。至於什麼兩翼的安危以及後備力量,全部都交給了戰士係的玩家來承擔。這麼做雖然有一定的風險,一旦被對方發現後,非常容易被對方從兩翼攻破防禦陣地。不過任何戰術都不是完美無缺的,再說此番作戰並非是要和對方在這裏進行決戰,目的隻不過是要衝破對方攔在前麵的部隊,所以必要的風險還是要冒的。