距離隋錦還有三步左右的時候,衝在前麵的野蠻人戰士猛然間縱身躍起,手中的戰斧以泰山壓頂之勢猛劈下來。如果說隻是他一個人的話,隋錦可以有N多種方式來破解掉對方的這一次進攻。但是對方的身後還緊跟著另一名野蠻人戰士,無論隋錦是往左還是往右躲閃,甚至於向後退避都要遭到後麵那名野蠻人戰士的攻擊,即便是能夠擺脫對方緊隨而來的攻擊,都會令自己選入到被動的境地,從而在接下來的的時間內不得不與正麵抗衡。
如果換做是別的職業,那怕是對方不是兩名野蠻人戰士,隋錦都有信心與對方麵對麵的正麵抗衡。但是對方卻是不折不扣的野蠻人戰士,而且還是配合密切的兩個人,更是在隋錦投機取巧的情況下,仍舊讓他感覺到對方的力量不是自己可以正麵匹敵的對手。這個時候又雙雙的進入到狂化狀態,這就使得隋錦更加的不敢從正麵的與對方抗衡。但是該如何破解對方的此番攻擊呢?
就在對方的戰斧即將落在隋錦的頭頂之時,隋錦動了。他既沒有向左右兩旁躲閃,也沒有向後退避,而是向前邁出了一小步。僅僅是邁出了這一小步,就使得隋錦的身體側了過來,野蠻人戰士手中的戰斧緊貼著隋錦的衣服前襟落了下去。非但如此,由於隋錦在向前邁出的時候,高高躍起的那名野蠻人戰士已經處於下落狀態,從而使得後麵的那名野蠻人戰士無法從後麵衝上前來。
這個時候,隋錦有做出了一個很簡單的動作,將右手的凋零劍斜著向上舉了起來。沒錯,不是刺出去,隻是輕輕地舉了起來。躍起的那名野蠻人戰士,由於將全部的氣力都灌注到了手中的戰斧之中,再加上他的身體正在下落,根本就沒有任何的躲避的餘地,所以隻能眼見著下麵的長劍的劍尖,在自己的眼中越來越大,越來越大……
最終,隋錦的這一劍正中了對方的下巴,並且順著對方的下巴斜刺了進去,並且順著對方的後腦勺斜刺了出來。
秒殺!生命值超過五萬的野蠻人戰士,居然直接被隋錦的這一劍給秒殺了!就在這名野蠻人戰士化作一縷白光消失於空氣中時,身處他身後的另外一名野蠻人戰士驚呆了。由於被前麵的隊友擋住了他的視線,使得他根本就不知道到底放生了什麼,以至於自己的隊友就這麼莫名其妙的掛掉了。
不但是他驚呆了,就連隋錦也驚呆了,他的這一劍完全是他下意識的一擊,是他在現實世界中苦練了十幾年後,所形成的條件反射,更本就沒有想到會是這麼一個結果
就在這個時候,隋錦的耳邊響起了係統提示音:恭喜玩家莫輕狂,你在剛才的作戰當中,成功的將弱點進攻、暴擊、重傷融合在一起,從而製造出了超乎尋常的一擊,由於傷害值超過係統的設定,故而判定這一擊為自創技能,請玩家給這一自創技能起名。
“起名字?我現在還在交戰中,能否等交戰結束後再起名字?”
“請放心,從你使出這一自創技能之時起,你周圍五十碼範圍內的時間進入到停止狀態,現在你還有五秒鍾的時間為你自創的技能起名字,超過規定時間後將由係統隨即起名。”
“好吧好吧。就叫‘會心一擊’好了。”
“恭喜玩家莫輕狂成功的自創了技能會心一擊。會心一擊,被動技能。在發動弱點進攻,並出現暴擊的情況下,有5%的幾率出現會心一擊。傷害值為弱點進攻+暴擊+重傷所造成的總的傷害值10。注:該技能為隋錦專屬技能,不能被其他任何玩家學習。該技能為最終狀態,不可升級。”