風之靈晶:風元素形成的晶石,用於裝備擴充元素屬性。
隨著不斷的深入,颶風魔的數量越來越多,眾人隻能打打停停,距離下到穀底遙遙無期。黃三三還試圖從側麵繞過去,想擺脫怪群的幹擾,結果颶風魔視力極好,差點被他秒殺。
沒有技巧可言,乖乖打怪吧。
期間,有三個問題被眾人拋給了如“教科書”般的劉一那裏。
第一個問題是關於風之靈晶的。原來,40級以後的裝備,除了固有屬性外,還可以用不同種類的靈晶來增加擴展元素屬性。裝備本身質地的好壞決定了可擴展元素屬性的級別從1級到100級不等,級別越高升級所需的靈晶數量也越多。
第二個問題是關於靈晶的種類和出處。靈晶共有八種,風、火、雷、電、土、石、毒、水。隻要人物超過40級,打怪過程中會隨機掉落各種靈晶,拾取後狀態為綁定,不可交易,如果要更換元素屬性,可以在主城元素師外花費一定的金幣更改。相比於別處,乾坤秘境不需要40級,且爆率十分驚人,幾乎打三隻怪,六人小隊每人都能得到一個。
第三,是細心的吳農民發現的一個問題:為什麼一哥你的攻擊傷害始終保持在接近於一個數值。
劉一狠狠地批評了眾人:當初在入門派的時候肯定分心了。讓眾人調出自己的屬性信息,眾人均發現了兩個之前沒有在意的名詞:幸運值、悟性值。
幸運值影響爆率及攻擊最大值發揮,分為LV1、LV2、LV3,初始均為LV1,通過奇遇或幫派貢獻度可競換、增長。奇遇一般碰不到,通過做幫派任務獲得的貢獻太少,所以隻能靠幫戰時的擊殺敵人數量,每擊殺一人,自動增長一點,等到一萬時,隻要確定升級,即可升到LV2。LV1時,攻擊數值會在“戰力指標”的基礎上與造成傷害的50%—100%之間隨機出現,LV2可以將這一下限提高到90%。LV3時,需要貢獻一百萬,在效果上可以使爆率翻倍。
至於另一項屬性悟性值,除了劉一的個別技能,哪怕實力強憾,天天打怪的眾人所有招式的熟練度均在50%左右,更不要提還是LV1的悟性值了。
對於悟性值的失望卻在幸運值的提升下,變得異常興奮,眾人“招招見血”、“見血封喉”,打得好不熱鬧。唯有李樂和柳詩詩,根本沒有在幫戰中衝過鋒陷過陣。柳詩詩望著仍然是LV1的幸運值,悲痛地詢問劉一道:“無恥花心大蘿卜,為什麼你不讓我參加幫戰?”
“……”
二十個小時過去了,眾人消滅了無數的颶風魔,終於能看見穀底的輪廓。
經驗和靈晶的收獲帶給他們無限的動力,隻是每隻颶風魔都要硬挺著承受多次攻擊,沒有辦法閃避,令他們比較無奈,還好一隊有李修文這樣的血牛戰士,二隊也有身手矯健、實力高深莫測的劉一在接連引怪,除了寇字母和柳詩詩偶爾補充一瓶MP恢複藥劑,眾人幾乎沒有任何損失。