任務一:縣長的試練,擊敗同縣的10名玩家,取得他們的行政廳管理權。目前可以攻擊的玩家:兩心相依。村子的東麵。
任務二:升級村子,讓村子可以容納更多的戰獸誕生地,建造更多功能的建築。
任務三:(縣級的副本)村子保衛戰,隨著降臨者的逐漸增多,原本封印邪惡凶獸們的封印逐漸解開,他們誓要報千萬年來失去自由之仇。為了大陸的和平,村子的安定,你必須前往封印之地將其消滅。
為了贏得那150萬星元,高進覺得要更加認真地對待這個遊戲。盡管心裏並不害怕與縱橫88分隊對戰,但也必須承認,要是自己勢力發展過慢,還是會有輸掉的可能。
任務完成得越多,實力提升得就越快。
任務三的實質是攻陷6級兵營,縣裏麵的10個村子都可以接得到。這任務講究的是先到先得,誰先攻陷任務裏麵的守軍,就可以獲得相應的獎勵,最終的獎勵自然是那三座6級的兵營。不過,過1000名6星種族帶著近1萬的1-5星兵種。對目前的高進來說根本就是壓力山大。
六星種族跟六星戰獸並不能劃上等號。
五星種族與六星種族可以說完全是一個分水嶺。
那怕是相同屬性的五星種族,麵對六星種族隻有被虐的份。
任務二,升級村子能夠增加村裏建築物的級別。
與玩家提升屬性一樣,升級村子也同樣需要渡劫。
現在高進的村子0級,上升到1級村莊,便需要麵對5波由10星戰獸帶領的200名戰獸,第一波是1星兵種,第二波是2星兵種,第三波是3星兵種,第四波是4星兵種,第五波是5星兵種。
高進有信心能夠完成這任務,不過需要付出代價不是一般的重。
代價慘重得不能讓高進接受。
高進的目光便落在了第一個任務身上。
一般來說,玩家實力越差,便越遲完成建村任務,戰獸的傷亡率便越高。
高進所在的縣,似乎是第一個完成了建村任務,看來這個縣的玩家實力真的不怎麼樣。不過,玩家實力越差,自己吞掉他們的地盤便越簡單。地盤越多,搜集資源,積攢兵種便越多,擊敗縱橫88分隊便越有把握。
高進建村的時候,戰術使用適當,戰獸的傷亡可以忽略不計。相反,因為兵營的增多,兵力反而有所增加了。吃掉兩心相依的村,絕對不費難度。
心中有了計較,高進立馬行動起來,按上了宣戰鍵,對兩心相依發動了宣戰。
玩家之間彼此征戰,有兩種模式。
一種是宣戰模式,隻要雙方接受,係統就會默認斬首對方玩家便能獲得勝利。失敗的一方,不會承受被踢出遊戲的懲罰,會在殘血的情況下直接送到群英樓。不過,需要付出讓勝利者滿意的代價,才可以換回自己想要的物品,兵營,戰獸等等。玩家之間若無仇怨,一般會采用這種對戰模式。
另一種是其中一方不使用宣戰模式,兩者間交戰起來便是不死不休的局麵,那怕是玩家戰死,戰獸們也是繼續戰鬥,直至一方被全滅才能結束戰爭。在這種模式下,玩家若是不及時脫離戰場,死亡便會被逐出遊戲。沒有仇怨或特別的目的,玩家之間一般是不會使用這種模式的。
高進與兩心相依並不認識,談不上仇怨,也沒有踢他出遊戲的打算。隻是屬於玩家之間的正常競爭。故此高進便使用了宣戰模式。
不出一分鍾,兩心相依便傳來了回複:“在戰爭前,能否先談一樁生意?”