第11章 融合基點與劫(1 / 2)

當高進回到村子的時候,天機族長帶領近200名族人前來迎接。

現場戰獸為高進歡呼雷動,讓眾族人發泄了足足十分鍾後,天機族長如意棒才擺了一下身軀,在場的族人瞬即停止了議論:“勇士大人,通過征伐炸彈族,你獲得了我們完全的信任。接下來你有什麼命令,可以盡情差使我們。天機族必定無條件執行命令。”

回程的途中,無聊的高進打開了番多拉的係統提示。

那場關於他的賭博早已不知被刷到那個角落去了,世界公告每隔一兩分鍾就提示有玩家征服了第一個種族。

高進點開了任務欄。

任務欄中征服炸彈族那一欄提示已經完成。獎勵資源100初生基點。

除此之外,還獲得了一個世界首殺的獎勵。

能完成世界首殺,高進也頗有點意外,而更意外的是原來世界首殺這玩意還有得獎勵的,高進也是得知這一信息之後才知曉。

帶著喜悅的心情,高進查看了獎勵的東西。

一、能夠為玩家或戰獸提升指定的技能2級。

二、獎勵資源初生基點10萬。

看著第二個價值1萬星元的獎勵,高進覺得《末日進化》這遊戲還是挺大方的,最起碼從家裏趕來傳承廣場這筆費用便賺回來了。當然,高進絕不會把這資源初生基點10萬換回星元。

資源初生基點這東西實在太常用了。玩家提升實力渡劫需要用到它,修理兵營需要它,訓練新戰獸需要它。在《末日進化》裏麵,這就是一種硬通貨幣,比星元更值錢。

10萬資源初生基點,聽起來多,不過真正花起來,高進自己也不確定是否夠用。

更大的驚喜還是第一個獎勵:提升玩家或指定戰獸提升指定的技能2級。

高進選擇天機族作為統率是有原因的。

看中的就是天機族擁有融合基點這生活技能。

《末日進化》這遊戲跟以往的網遊有一個很大區別的地方:沒有打怪練級這一回事。

大家沒看錯,這遊戲無論殺多少怪,都是沒有經驗可言。

能提升玩家實力有兩種途徑:一種是服用特殊物品,一種是渡劫。

玩家渡劫分為1星到10星。

一星劫需要一條一星回路外加10個基點(力量,體質,敏捷,精神,感知五種基點,可任意選擇)。渡劫的時候,需要殺10隻與玩家屬性相同的普通怪外加一隻2倍於玩家屬性的BOSS怪。渡劫成功,獎勵基點若幹,玩家自身屬性若幹(加進一星回路的基點數),一星創元1點。

二星劫需要一條二星回路外加20個基點(力量,體質,敏捷,精神,感知五種基點,可任意選擇)。渡劫的時候,需要殺10隻與玩家屬性相同的普通怪,10隻2倍於玩家屬性的普通怪,外加一隻3倍於玩家屬性的BOSS怪。渡劫成功,獎勵基點若幹,玩家自身屬性若幹(加進二星回路的基點數),二星創元1點。

依次類推……

最強的十星劫需要一條十星回路外加100個基點(力量,體質,敏捷,精神,感知五種基點,可任意選擇)。渡劫的時候,需要殺10隻與玩家屬性相同的普通怪,10隻2倍於玩家屬性的普通怪,10隻3倍於玩家屬性的普通怪,10隻4倍於玩家屬性的普通怪,10隻5倍於玩家屬性的普通怪,10隻6倍於玩家屬性的普通怪,10隻7倍於玩家屬性的普通怪,10隻8倍於玩家屬性的普通怪,10隻9倍於玩家屬性的普通怪,10隻10倍於玩家屬性的普通怪,外加一隻11倍於玩家屬性的BOSS怪。渡劫成功,獎勵基點若幹,玩家自身屬性若幹(加進十星回路的基點數),十星創元1點。

拿十星劫為例,要是拿100個力量基點來填滿十星回路,渡劫成功便能為玩家增加100點力量屬性。

當然,高玩們絕對不滿足渡一次劫隻能增加100點屬性,隨著七年遊戲進程的發掘,玩家們發現基點這東西還可以融合起來。

融合的規律如下:

融合2個基點:體質1跟體質1的,可以為玩家帶來1。5的體質。