第一百一十章 飲血(1 / 2)

荒誕通路是一個相當特殊的地圖,從粗略的地形上看,它似乎是相當簡單直接的兩片山崖夾著一條峽穀,但是實際上,它的結構是相當複雜的。

荒誕通路的兩側的山崖,上麵全都“長”著一個個的岩洞,時不時的還能看到一個個大小不一的身影從中閃過或者探出。

這個地圖,最主要的怪物就隻有一種,那就是雙頭食人魔。

盤踞在了人類大型城市最重要通道兩側的食人魔們成為了人類帝國最麻煩的敵人之一,那些山崖的岩洞互相連通,兩側的山壁幾乎就是給挖空的,是這些食人魔們的巢穴,根本不會有人願意進入這種蔓延著各種屍體和排泄物臭味的山壁中,更何況,這些山壁裏的結構根本就不適合人類,食人魔能隨便跨上去的一個階梯,人類過來就得手腳並用。

這些山壁裏麵似乎有著一個無限生成怪物的東西,能夠無限製地複製生產這些雙頭食人魔,據和尚說,這類的食人魔之前滿峽穀都是,走一步碰一群,但始終是扛不住玩家們的洶湧而入,兩天就砍成這樣了。

但即便如此,這些食人魔仍然是源源不斷地從那些岩洞中衝出來,有一些不怕死的,好奇心重的玩家自以為自己生命值高,防禦力高或者跑得快有保命技能,一個兩個的衝進這些岩洞試圖去探個究竟,結果是沒過多久,就有食人魔拿著骨頭剔著牙出來了。

至於玩家當然是掛回城了,不過掛的過程肯定不會太令人愉快。

和這種有計劃有組織的大團隊一起練級的經曆,葉倚塵還是比較少的,他更習慣和少數的幾個精英們一起練級,或者自己單打獨鬥。

和尚的組織能力還是不錯的,雖然說隊伍頻道裏很熱鬧,一群人一邊練級一邊聊天扯淡,還有幾個明顯比較“饑渴”的家夥老是去找幾個妹子聊天,但是進攻,拉怪,采集幾個步驟做的有條不紊,雖然說他似乎也老是在找隊伍裏一個叫做“尼姑不喝茶”的妹子說話,但分寸也還是有的。

葉倚塵的存在顯然是給隊伍裏的男同胞們增添了一種危機感,不過還好,葉倚塵不愛說話的脾性在這一刻體現的淋漓盡致,除了必要的對練級引怪之類的指令之外幾乎就是不說話,安安靜靜地拉怪秒殺,再拉怪,再秒殺,相當有節奏。

盜賊職業在這一刻的優勢就體現出來了,就算是法力值再多的法師,也需要在施放了大量的技能後停下來喝那難喝至極的回藍藥水,但是盜賊就不同了,在遊戲裏,玩家不會明顯感受到來自於精神上的疲憊,更加不會感受到來自肉體上的疲倦。

在這種情況下,隻要盜賊玩家的思路足夠清晰,並且把握好自己先攻點的回複和消耗效率,那麼幾乎是每過幾秒鍾就是一套相當高的傷害,就算是AOE傷害不足,但是卻也能夠非常有效率的擊殺怪物了。

而且,群傷不足這種缺點對於葉倚塵來說壓根就是不存在的,相比於一般的盜賊玩家來說,葉倚塵的攻擊方式略微極端,普通盜賊的攻擊一般處於“潛行,伏擊,擊暈,爆發傷害,終結,二段潛行,再次爆發或者撤退”的套路中,可是,在現在葉倚塵的隊友的眼中,這個家夥壓根就是在“爆發,爆發,爆發,稍微閃避一下,繼續爆發”的狀態之中。

這大概就是刺客和盜賊的一個區別之一,葉倚塵可以保證自己不用太過於依靠潛行和其他技能的前置,隻需要不斷地調整自身的位置,保持走位和普通攻擊,配合鑽心和死亡跳躍幾個技能,必要的時候甩出“斷筋”就已經能夠打出相當高的傷害了。

而且,如果有人稍微注意下,就會發現,葉倚塵在刻意的完成這些怪物們最後一下的擊殺,不過二十分鍾他身上的“飲血”效果已經疊加到了二十二層的地步了,帶來的回複效果和給怪物們的流血狀態相當明顯。

漸漸地,隊伍中的玩家們驚恐的發現,特麼的葉倚塵這個盜賊怎麼衝到最前麵去了?

而且還是拉著五六個怪物打,兩個食人魔各自甩了一棒子,直接就將他的血量砸掉了一半,但是他居然還是不閃不避,連血藥都不喝,就在隊友們以為這位高手要因為一時的逗比而死回城的時候,他卻是徑直甩出了自己的攻擊,一記鑽心狠狠地打在了前方一隻食人魔的身上,將它身上的所有流血效果全部引爆,將其秒殺當場的同時,自身的血量居然是向上猛地竄了一截。