說實話,見到兩台戰車同時出現後,暴走士兵有種力不從心的脫力感,他甚至不怕與對方一對一單挑對決。可擺在眼前的路有兩條,找準一個目標爆發全力將之摧毀。
糾結的是,該打誰才可起到更大的效果?人們根本猜測不到暴走士兵的心理變化,隻有伊莎貝爾見他那時而橫向移動,時而又挪回原位的炮控才將眉頭皺緊。
該怎樣狙擊更為妥當?自己準備偷襲,對方也防著他這手呢,在一個精神力發達家夥的麵前打出靜態狙擊,定然會有效果但收益不大。
聯邦首都伊甸市同樣播放著本次直播,雍容華貴的廣場上,觀看人數比之波布可謂天壤之別。而在伊甸周邊的某處營區內,一位歲數看上去三十歲出頭,並帶有上位軍銜的玩家再一次放棄了剛還決定狙擊的目標。
他將對戰頭盔緩緩摘下……眼角閃現一絲歲月留下的痕跡,作為拉斐爾直屬裝甲團潘濤旗下的一介連長,決不允許絲毫疏忽出現,要對得起身為風暴軍團一份子應有的榮耀。
但多米克是在找不出任何供他出手的最佳時機,秉承著對病世妻子熾烈的愛,他做出個祈禱手勢,緩緩將一枚硬幣自皮夾的拉鎖內取出並將之拋向空中。
見到落定的結果,又小心翼翼的將硬幣放回原點,從他一係列舉動上看得出此人非常珍惜這枚上麵寫滿了記憶劃痕的硬幣。
隨即,重新戴好對戰頭盔準備迎接即將來臨的戰鬥,此刻的多米克重新變回了宛如叢林獵豹般的暴走士兵。
幽影號炮頭緩緩指向查爾兄的盾擊號戰車,身為軍人的他當然清楚狙擊意味著什麼?最為精準的狙擊第一槍至關重要,但那發子彈多數可能根本打不到盾擊弱點,而是會被處於特級預警狀態的盾擊以概念型SE導彈‘反導’空中攔截下來。
現實中當然不會出現,至少聯邦還沒研製出那種絕對破壞平衡的武器,但遊戲超出概念理論設計無數倍的科技已經誕生了,這意味著離現實也已不遠,如果現實中真的出現那種破壞平衡的東西,估計離戰爭也就不再遙遠。
暴走士兵同樣清楚,當戰車鎖定目標一刻,對方定然有所感知繼而啟動防守反擊方案,延續的第二槍狙擊才是他的殺招!
終於有所動作,跟隨解說一聲嘶吼而來的是幽影號能源啟動發出的聲響,功率全開瞬間頓時被查爾斯兄弟感知到了,而當兩人感知到對方存在的一瞬間暴走士兵早已將槍口朝向目標並下達開火指令。
轟……嘩……
與料想中的結果完全吻合,第一發子彈被對方主動攔截導彈對掉了。可緊接著又是一連串電磁炮引起的滋滋聲自幽影號積蓄著能源,這發子彈才是暴走士兵的致命一擊。
超爆二連發!
電子炮應聲而至,查爾兄根本沒時間做出任何反應瞬間被電磁炮擊重!轟的一聲爆炸響徹雲霄,漫天塵土夾雜著小型蘑菇雲一樣的黑煙頓時衝天而起,周圍區域火光四濺。
盾擊車體掉落大量裝甲片泛著黑乎乎青煙,還好盾擊號裝甲太過強韌,否則這入魂一發即可將查爾兄打回老家。即便如此,身在駕駛室且以戰力著稱的查爾兄依舊受傷不輕已完全陷入被動,震顫車身使他連忙用單臂防住麵門,另隻手則緊急控製戰車脫離此區域。
不打算給對手留有任何機會,一旦等查爾兄回過勁兒來將是自己的災難!與此同時,暴走士兵跟著打出他的第三次攻擊!主炮火光炸閃間炮彈已然出膛,試問這凶猛三連狙誰可阻擋?
要的就是出奇製勝,在這一刻,代表暴走士兵一方派係玩家頓時爆了!遭受嚴重創傷的盾擊雖不致命,但若以這種時機在補上一發絕對送他回姥姥家!一戰見分曉,學員尖子生多個毛啊?還不是被正規軍人打個七零八落。
眼看對手即將掉線之際,暴走派止住了正欲歡呼的動作……
第三發炮彈確實打到了查爾兄並在周身爆炸,他卻還活著?莫非弟弟從中攔截了暴走士兵的攻擊不成?鏡頭短暫給了查爾弟回放特寫,答案竟是……沒有!
如此一來,就是指攻擊完全被查爾兄單獨化解了?那貨不是單對單作戰能力極差嗎?為何可將其化解?而玩家們似乎忘記了一個事實,瘦死的駱駝比馬大,至少他們也是經屢次戰鬥榮獲大神之光級別的存在,如果輕易被簡單偷襲致死,想必也沒理由繼續頂起這種大神稱呼了。