快砍,奇襲,絕魂斬……
—327—455—229
莫一側著身體繞過腳蹼蛇頸龍,但是匕首卻直接在腳蹼蛇頸龍的背上劃過,腳蹼蛇頸龍的屬性相當的中庸,確實應該說是中庸沒錯,攻擊,防禦,速度,HP血量都很普通,唯一會使用的技能重擊還是5級怪物就出現過的低級技能,同時還有一個最大的弱點,腳蹼蛇頸龍的刷新點是埃爾特內要塞和寂靜沼澤的交界點的河窪處,玩家需要入水殺怪,水窪差不多能淹沒玩家的膝蓋,而腳蹼蛇頸龍則是露出自己的背脊和長頸!
這對於腳蹼蛇頸龍來說是致命的破綻,莫一幾乎每一下都能打出完美的背後一擊,配合爆擊之後,最快隻需要3刀就能解決一隻腳蹼蛇頸龍!
但是,莫一並不好過!
係統不會留出這種明顯的弊端給玩家鑽的,腳蹼蛇頸龍明顯是給刺客設計的,但前提是一隊的刺客而不是一個刺客!
腳蹼蛇頸龍的分布非常的密集,密集的程度差不多就像莫一現在這樣,雖然他幹淨利落的砍掛掉一隻最前麵的腳蹼蛇頸龍,但是四周仍舊被6隻腳蹼蛇頸龍圍著,那多出來的缺口,立刻被下一隻腳蹼蛇頸龍給堵上了,同時腳蹼蛇頸龍的刷新時間是……
6秒半!
這是腳蹼蛇頸龍刷新的時間,基本上莫一殺完一隻腳蹼蛇頸龍後,下一隻總在他解決第二隻就已經出現了,除非莫一能夠連續打出瞬殺,這才稍微減緩一下壓力,但也隻是稍微的減緩一下而已!
莫一已經被圍住了。
莫一手中的匕首第一次沒有如同往常那般以手腕為軸心翻飛的玩著花樣,而是規規矩矩的被莫一反抓在手中,不斷的閃耀著各色的光芒,朝著腳蹼蛇頸龍的背上劃過,手上的青筋也是清晰可見,看的出莫一非常的認真,哪怕是在同沉醉夢想對戰時,莫一都不曾如此具有緊張感過。
名流∫公主同樣在滴汗,她現在需要做的事情就隻有一件,那就不斷重複再重複的進行治愈之光的動作。
每隻腳蹼蛇頸龍都能給莫一帶去160點到190點的傷害,索性腳蹼蛇頸龍的體積雖不大,但整個身體似乎是橫著長的,當頭的三隻腳蹼蛇頸龍往前一圍,其他腳蹼蛇頸龍便被擋在了外麵,也就是說莫一最多隻需要抗下3隻腳蹼蛇頸龍就夠了,但仍舊差不多要承受550點的傷害,即便扣掉220點和每秒32點的治愈之光和複蘇之光,莫一仍舊就260到300點的傷害無法彌補,若不是莫一還沒有喪失理智,找準機會側著身體躲避幾下,配合回血狀態,恐怕早就浮屍水麵了。
但是……
莫一能夠支撐多久?
係統雖然追求真實化,但也不是所有攻擊都能避開的,例如擦過衣服,甚至勁風及身都有可能造成傷害,當然,這也是為了壓製一些在現實中有一定武術底子的玩家,要是什麼攻擊都能躲開,那其他玩家還混不混了?
不得不承認,遊戲公司還是很為大眾考慮的!
不過莫一現在狠死這項為大眾考慮的設置了,雖然他被壓縮在一個2米開外的空間內,但是腳蹼蛇頸龍的攻擊速度並不快,有心算無心的話,莫一還是能夠躲開的,但是其中至少有一半被係統默認成了攻擊成功,他現在怎麼想都不明白,為什麼那個召喚師硬卡在怪物群的縫隙裏能夠攻擊的同時隻讓貼身的怪物攻擊到,明明看起來也隻是小碎步似的移動,為什麼自己就辦不到呢!