當然了,20級以後的道路依舊艱難!
不過無法忍受這種痛苦的人,永遠無法成為高手,其實很多人不理解自己的操作技術並不差,遊戲年齡也夠的上是骨灰級的,但是他們在遊戲中的成就始終起起浮浮很不穩定,有的遊戲混的風聲水起,有的遊戲卻寄人籬下,他們常常在落難的時候埋怨係統,埋怨GM,埋怨遊戲開發商,埋怨自己的運氣,但是他們卻始終不明白,操作,技術,裝備,等級,永遠是在改變著的,唯一永久不變的隻有一樣東西……
那就是耐性!
擁有足夠的耐性就擁有操作,技術,裝備,等級,一切可以讓人站在遊戲頂峰的東西,其實這個道理很簡單,隻是沒有人願意相信,所以網絡遊戲總是像一個社會的縮影,每個人都想平步青雲,但是卻不知道在此之前需要付出的是些什麼!
寂靜沼澤,曼杜裏森林交界處,坐標:1765899
莫一小心的用匕首割開那些懸掛著的帶刺藤蔓,作為埃爾特內這張地圖中唯一綠色的地點,寂靜沼澤和曼杜裏森林倒是一點也沒有想象中那般美妙,到處都掛滿了帶刺的毒藤,腳下總是能踩到不明動物的屍體和腥臭的水窪,在這樣的地型下戰鬥,戰力至少減半,索性腐爛地精靈的刷新點是寂靜沼澤的邊界點,雖然環境一樣惡劣,最起碼沒有那該死的藤蔓!
其實說起腐爛地精靈,那麼肯定會讓人想起召喚師,肯定會讓人想起精靈召喚中的地精靈,而這些精靈在遊戲背景下同樣需要追溯到千年之戰,當時大量的召喚師死亡,而這些精靈則是保存了下來,經曆無數的歲月,最後成為野生的元素怪物,所以一定的意義上,除了6大種族的怪物之外,最讓人頭疼的就是元素怪物了!
火精靈攻擊霸道,地精靈防禦強橫,風精靈速度快同時還帶暈厥,水精靈則是完美的遠程轟炸,如果不是精靈寶寶無法飛行的話,召喚師肯定是深淵戰場最強大的存在,當然了,那時候多半是無數玩家提出修改意見!
在官方論壇上,刺客的評價很經典,同時認同者也最多,大致上的意思是,當麵對1個刺客的時候,你絕對應該打起十二分精神,因為你有可能一招秒掉對方,但同樣有可能在你看見對方的瞬間,你的脖子已經被割斷了!
簡單的說,刺客是個兩極分化很嚴重的職業,強的非常強,弱的,那自然就如同一盤菜,誰都可以來夾上一口,末了丟下一個銅板,吧唧著嘴巴來一句,好吃!
召喚師則不同,他有很多不錯的名頭,例如單練王者,死亡率最低的職業,賺錢最快的職業,練級最輕鬆的職業,可以說召喚師在某程度上是極占優勢的,可惜,還是沒有人在意召喚師的存在!
主要原因就是精靈寶寶無法飛行,這樣的結果就是召喚師往往很無奈的被人虐菜,或者,在極大優勢的情況下,對方翅膀一張,然後gameover了。
算了,扯遠了!
莫一搖了搖腦袋,連自己都覺得自己似乎想太多了,對於刺客來說任何玩家,任何職業都是一樣的,刺客的戰鬥方法隻有一種,那就是在最短的時間割裂對方的喉嚨,任何超過3分鍾戰鬥,對於刺客來說都是不合格的!
所以,莫一現在需要的隻是提升等級而已。
腐爛地精靈顯然是個不錯的選擇,移動速度才3點,莫一就是拿把弓同普通攻擊都能邊邊磨的弄死腐爛地精靈,同時腐爛地精靈防禦雖高,但是體積大,還笨重,想要打出背擊來增加傷害實在太容易了。
“嗯?有人?嗯?召喚師?”
莫一穿過最後一片灌木,終於到達了腐爛地精靈的刷新點,但是除了那半漂浮在空中的腐爛地精靈之外,莫一同時還看見一個身影,一襲淡藍長袍,蔚藍色的魔法珠閃動著妖豔的光芒,在他的身前還有一團如同火山岩拚湊在一起那般的紅色火球漂浮移動著。
莫一不由的發出兩聲驚歎!
第一聲驚歎是因為對方的等級,二階的火精靈召喚,乖乖地,那豈不是最少也得是22級,本來莫一對於自己等級還頗有自信的,說不準還正摸到一個全區衝級最速傳說的稱號,但是現在他是徹底的焉了,3級的差距,3053063的經驗差距300多萬的經驗啊,哪怕莫一現在差一半經驗就升20級了,那也是250W的經驗差距!
250W經驗,這個數字可能給人的感覺很模糊,那麼就換一個說法好了,玩家從10級升到19級一共需要277W的經驗,這樣的對比足夠鮮明了吧!
同時莫一的第二聲歎息則是因為對方的職業,能夠使用火精靈召喚的還能是什麼職業?
召喚師!
召喚師號稱單練之王,因為他們不需要組隊就能保持組隊的高效率升級,但那也是在34級之後,學會三階火精靈召喚之後的事情,前期的召喚師並不擁有那種高速的練級效率,而且因為脆弱的體質,在遊戲初期應該跟法師一樣都很艱難,是屬於那種中後期發力的職業,可是,莫一現在卻突然看到一個高達22級的召喚師!
這兩項確實足夠讓人驚訝,但更讓莫一感覺不可思議的是,莫一突然感覺現在不是在遊戲中,而是在官方論壇上看那些戰鬥視頻,嚴格的說是那種故意做出效果的表演視頻,而不是真正的實戰,因為那樣完美的戰鬥,永遠不可能在遊戲中出現!
可是,莫一看到了!
7隻腐爛地精靈,那名召喚竟然同時應付著7隻腐爛地精靈,要知道莫一心裏的目標是拉3隻腐爛地精靈,然後老辦法打時間差攻擊的,這還是在有名流∫公主幫助下進行的,如果莫一隻身一人,那麼他隻能老實的一隻一隻拉出來砍!