‘呼~’
一隻枯爪從側旁襲擊而過,抓向林凡的肩膀。
可是抓影尚未落下,一道銀光閃過。
獵人的寬刃刀劃破元靈的脖子,一擊將其斬殺。
“辟脈三層的元靈,倒也有點實力,不過還是太弱。”林凡彈了彈刀刃,撿起腳下的一株草藥。
而這時候,腦海中發出‘叮~’的一聲輕響。
下一刻,一串數字提醒道:斬殺元靈,增加1點修為。
當林凡直起身子的時候,卻看到元靈身前徐徐出現了一顆珠子,珠子上有著潔白的光亮,上麵流動著淡淡的波紋。
“這是…?”
林凡抓起珠子,仔細打量。
“莫不是靈珠?”
根據之前的資料記載,在秘境中斬殺元靈,有一定的幾率凝聚靈珠,修士獲得靈珠可以直接服用,從而獲得修為,也可以收集靈珠,等到秘境關閉之日兌換功勳。
得此靈珠,林凡當然不會攢起來去兌換功勳,增加當下的修為才是最重要的。
一仰頭,靈珠入腹,修為立馬增加了3點。
而功勳令牌上也平白增添了3點功勳,越國為了提高修士的積極性,設置了每斬殺一隻元靈,都會獲得一定功勳的獎勵。
斬殺辟脈一層元靈獲得1點功勳,辟脈二層2點功勳,辟脈三層3點功勳,四層4點功勳,而辟脈五層卻直接跳到10點功勳,辟脈六層30點功勳,辟脈七層70點功勳,辟脈八層200點功勳,辟脈九層500點功勳,融靈初期1000點功勳,融靈中期2000點功勳。
至於融靈後期,功勳令牌不會錄入,因為自秘境開放以來還沒有修士遇到過融靈後期的元靈,而大族出於後輩安全考慮,也不支持他們去跟融靈後期的元靈戰鬥。
斬殺掉一隻辟脈三層元靈,林凡總共收獲了4點修為,三點功勳。
雖然這點修為對現在的林凡而言隻不過是九牛一毛,不過蚊子再小也是肉,積累多了終有突破的一天。
如今林凡想從辟脈五層晉級道辟脈六層正正需要1000點修為,而現在林凡的經驗條才增加了31點修為,與1000點修為相差甚遠。
看來這秘境一行將是自己提升修為的重要機會了。
想到這裏,林凡專挑有元靈的地方走,而地上的草藥則隨便撿了一點,畢竟林凡身上沒有足夠的地方存放,與草藥比起來,斬殺元靈獲得靈珠才是重中之重。
一天下來,林凡總共發現了兩處奇特的地方。
其一:這一天,林凡是一個人都沒有遇到,究其原因,是因為這秘境第一層實在是太大了,1000個人類到這裏根本就很難碰到一起。
其二:林凡發現自己每斬殺一隻元靈,都會有靈珠掉落,這似乎很不正常。
再度斬殺一隻元靈,林凡感覺到當獵人的寬刃刀劃破元靈屍體的時候,總會把元靈身體裏的力量在刀刃上聚集一下,正是這一聚,才創造了靈珠的可能。
這一次,林凡把獵人的寬刃刀刺入元靈的身體裏,並沒有第一時間拔出來,感覺到刀刃的吸力下降之後,林凡才收回刀刃。
同樣的,林凡收獲了一枚靈珠,而這枚靈珠卻比之前斬獲的靈珠都要大一點也更亮一點。
林凡服用後整整增加了10點修為。
一天的時間,林凡共斬殺了上百頭元靈,而修為也增加了300多點,掌握了靈珠的誕生技巧後,林凡加快了前進得步伐,越往一層中心行走,元靈的等級越高,斬殺後獲得的靈珠品質也就越好,對林凡的幫助也就越大。