隨著領頭坐騎的馬蹄踏出英偉達小鎮的哨卡,玩家們又進入了不知道會遭遇什麼的曠野之中。深秋的原野上萬物凋零,如魔鬼般在秋風中擺動的黝|黑枯樹,伴著‘嗖嗖’聲像是在嚇唬小孩子。而那好像是被抽去了生命力的大地上,更是難在枯草之間找尋到什麼活著的東西——就連兔子也藏在事先挖好的洞窟當中,等待來年那春暖花開的時節。
就這樣頂著有些涼意的北風一路北上,多少讓趕路當中的玩家們增加了不少的體力消耗。同時逆風而行的速度,也略微有些下降。好在團隊當中的那幾個急性子都還算是理智,並沒有因此而發牢騷。
在這全無生機的時節當中前行了幾日,除了偶爾相向而來的商隊之外,玩家們再也沒有見到什麼新鮮的色彩。這讓有些不耐寂寞的克勞迪婭,終究還是發出了抱怨:“地精呢?地精呢?那些該死的地精都去哪裏了啦!我明明是記得,之前跟著商隊在諾汗境內東奔西跑的時候,隨時隨地都能夠遇見那些大腦袋的小個子。”
“那是春夏時節吧!最多也是初秋。就算是地精也是要遵循著時節出來狩獵的,除非是有什麼特殊的原因促使他們不得不這麼做。”在隊伍最前方的巴雷特略掩著嘴巴開口到。可即便是這樣,那呼呼的北風所充當的背景音,仍舊是讓巴雷特的聲音出現了點變化。
“我記得我們第一次的博勒姆商行任務,似乎究竟是在深秋遇到的大群地精。”伸著手|感受著這秋風的裏埃爾莉,連笑了兩聲後說到:“那時候我們可是被大群的地精給攆著跑。好不容易才逃出它們的包圍呢!”
“那是因為當時北地出了一隻地精王。否則絕不會鬧出那麼大的動靜。不過自從那隻地精王被騎士給斬殺之後,就在沒有那麼大規模的地精襲擊了。”聽到這話的巴雷特繼續解釋到。
而裏埃爾莉仍舊有些不依不饒地說到:“可自從那之後,諾汗王國內的野生地精群落大幅增多,也是個不爭的事實啊!”
“原本的大部落崩潰之後,不少地精逃到生活條件相對較好一些的諾汗(相對北地城邦)也是正常的。而以它們的繁殖速度,春天種下一隻地精,秋天絕對會收獲一大|片。”說到這兒的巴雷特也感到了些頭疼。這突如其來頭疼是本能的——誰讓之前的押運過程當中,巴雷特砍地精砍得都快要吐了。
枯燥的旅途當中,玩家們也不得不給自己找點事情做一做。這樣才能夠排解情緒,保證士氣的穩定。好在這一次已經處在了諾汗境內,不至於像當初在科魯茲的時候那樣後有追兵。所以玩家們有著充足的時間料理自己的夥食。
再加上糧草車當中裝載的不僅僅是馬匹的飼料,較為充裕的儲備又給了巴雷特足夠的發揮空間。要不是這個時節實在是找不到什麼新鮮的動物,玩家們的旅途甚至會變得更像燒烤遠足——香煎脆腸加上奶酪的餡醬,配上用餘油加熱過的麵包。隨便再搭配上一兩個組合,還有熱騰騰的美味濃湯。這對任何在野外生存的人來說,都是一種享受。
就這樣不被人打擾地走走停停,玩家們距離卡拉達的距離越來越近。而地圖上的城鎮一個又一個被玩家們給甩在了後麵——這條商路兩旁小鎮雖然不少,但是玩家們在進行了補給之後,往往第二天就重新上路。並沒有在裏麵多做停留。
雖然威脅看起來已經遠去,但是玩家們卻依舊像是背後有什麼東西在追趕一樣。不願意生出多餘的懈怠。可就在隻要再經過一個小鎮,往前走幾天就能夠見到拱衛卡拉達的要塞時。這情況卻又發生了變化。