等到玩家們全都出現在甲板上之後,西北方的船隻越來越近了。從1000碼到900碼眨眼就過——那些家夥同‘約克郡水手號’的距離在不斷縮短。
對方徑直地衝來,沒有用旗語向‘約克郡水手號’表明自己的身份。很快的對方的排槳停下,可見下甲板的槳手們已經停止了工作。甚至連灰白的帆布都在收起了部分。現在,遠處的那艘船完全是依靠著海流和慣性在挪動,可即便是這樣依舊飛快地接近著。
“弩炮!那是弩炮。”眼尖的水手在500碼的距離上發現了隱藏在對方船頭處的器械。
那座弩炮被放置在堅固的支架上,前端兩側裝有兩具扭力彈簧組。每個彈簧組帶動一支弩臂,弩臂末端連接弓弦,弓弦正中是容納投射物的編製網袋。橫梁上側帶有燕尾長槽,一個帶長導軌的滑塊可以沿著長槽前後滑動,滑塊的後方裝有一套精巧的擊發機構,可以方便地鎖定和釋放弓弦。
為了讓操作絞盤不至於太費力,這種器械在橫梁兩側都設置了圓形棘輪。這既能讓開弓的工作不必一氣嗬成,又能調節武器的拋射力量,從而獲得需要的射程。同時為了賦予弩炮靈活的方向和仰角,打造它的技師們還為弩炮設計了可以自由轉動的基座。
此刻皮球般大小的石彈已經被放在兜具上。隨著圓形棘輪的轉動,沿著滑槽被盤車拉至弩臂末端。扭力彈簧組上的筋腱皮索不斷發出崩緊的‘咯吱’聲,隔著金屬套筒沉悶地回響著。隨著觸發機構瞬間帶起棘爪,皮索抽轉短棍,將一磅重的石彈瞬間投出,砸向百餘碼外的‘約克郡水手號’。
“對方的準頭看樣子是不怎麼樣。”看著不遠處濺起的水花,鐵砧苦中作樂地說到。可事實上在這顛簸的大洋之上,對方的攻擊能夠如此貼近‘約克郡水手號’,就能夠說明那些家夥在這方麵的訓練不錯。究竟什麼時候命中也不過是遲早的事情。
隨著距離不斷地接近,對方投擲起石彈來也變得越來越容易。連續5次投失後,終於準確命中了船舷,砸出了一個凹陷。這些彈丸在命中的同時摔得粉碎,這令巴雷特的心情變得更加不好了。
眼前的情況說明這些石彈,是由沉重的礫石外包以烘焙的粘土做成的。命中之後必然破碎的它們,為的是讓敵人的器械無法再次利用這些彈丸。巴雷特可是記得這些精心製造打磨的石彈可不便宜,每個最少都值7-8枚銀幣。
在短短的時間之內,價值數枚金幣的石彈就被對麵這幫家夥像不要錢般地甩了過來。作為敵對一番的巴雷特,能夠有好心情那才怪了。
而作為商船的‘約克郡水手號’上雖然也有著自己的武備,但是同樣是弩炮雙方之間的威力完全不可同日而語——從甲板上飛射而出的長杆弩矢,帶著一團團的火焰飛向不斷接近當中的槳帆船。不過無論是發射的頻率還是準頭上來說,全都處在下風。
要不是對方為了劫掠而沒有直接使用火攻的話,‘約克郡水手號’現在恐怕已經被徹底地點燃了。可就算是現在這種情況。甲板上的海員們,也都在對方那四處飛濺的彈丸碎片之下,被壓製的抬不起頭來。
等到最後200碼的時候,對方早已經把爪鉤準備好了。隨著那邊的衝鋒隊長帶頭甩出手中的爪鉤,數枚金屬扒上‘約克郡水手號’的船舷。不是高幹舷的船型就是這點不好,如果換成其他船隻的話,敵人玩跳幫就得辛辛苦苦爬上來了。
而現在對方抓緊著繩索,腳踩船殼雙手交替攀援,不過短短數個呼吸的時間,輕|盈的身體就率先登上甲板。雖然經驗豐富的水手們已經第一時間去砍對方的爪鉤,但是船型的缺陷卻使得他們的努力付之流水。