雖然之前的戰鬥當中,前進要塞方麵已經盡可能地將押運隊的成員給安排到了相對安全些的崗位上——在這點上血染灰花的雇傭兵們真是要哭死了,臨時工果然都是後娘養的。但是在戰局惡化的時候,雙方可就顧不上那麼許多了。就連巴雷特都是靠著複活石逃過一劫,押運隊當中有人難以幸免也就不奇怪了。
“節哀吧!希望逝者能夠在諸神的國度當中遠離活著時的煩惱……”麵對這種情況,巴雷特除了出聲安慰之外,還真不知道該做些什麼。
不過接下來的局麵就像方克林先生所擔心的那樣,三處位於地底的中轉站當中都沒能夠收到多少地底的特產。看得出每經過一處中轉站,方克林先生的臉就黑上了一分。當然情緒不佳的可也不僅僅是他一個人,可以說整支押運隊伍都處在一種低氣壓的狀態之下。
而在隊伍當中的巴雷特一行,這時候也隻能夠暫時夾著尾巴做人。免得因為某些事情兒讓自己惹得那些本就心情不好的原住民生氣。可以說這漫長的地底旅程,玩家們走的是要多憋屈有多憋屈。
好在再長的旅程也總有到達終點的一天。得益於負重的減輕,玩家們的歸鄉之途比來時要快了不少。不過在即將離開幽暗地域的時候,隊伍卻在上行的甬道中停下了自己的腳步。這樣的變化令克勞迪婭.奧迪托雷感覺到有些不解:“為什麼突然就停下了。明明再走不遠就能夠到出口了啊!”
“原住民這麼做一定是有他們的道理,你不要這樣子大聲嚷嚷好不好。”裏埃爾莉這時候扯了扯自己同伴的衣服。
而巴雷特這時候可不準備去麻煩心情不好的方克林先生。他自個兒負責起了解釋:“商隊現在是在等待太陽下山。要知道我們在幽暗地域當中呆了太長的時間了。其中有些人的眼睛已經完全適應了地底的昏暗環境。如果突然見到強光的話,恐怕雙眼會受到不必要的傷害。所以這樣的等待是完全有必要的。”
當然了這些長期生活在地表的生物,對於強光致盲的抵抗力遠在那些黑暗精靈之上。絕不會像它們那樣不小心會弄出永久性的損傷。可即便僅僅是短時間內的影響,也有可能導致回到地表的商隊出現混亂。要是因此而出現了什麼不必要的損失,那可就有些得不償失了。
隨著夜幕的降臨,漫天的繁星被一顆顆地綴在了漆黑的幕布之上。而在星光之下一條長龍正朝著距離幽暗地域入口的折戟堡行去。那座要塞是當初諾汗在黑暗精靈第一次入侵之後修建的。當時逃難到地表的矮人和侏儒,也正是借此在諾汗王國當中站穩了腳跟。而經過了這數百年的加蓋修整,它已經成為了一座堅固的壁壘。
作為參與到了王國地底拓展事業的隊伍,這支押運隊多多少少還是有些優待的。比如說今晚他們得到了在折戟堡過夜休整的權力。而走進折戟堡的玩家們發現,眼前的這幢建築和地底的那些中轉站十分的類似。如果巴雷特的記憶沒有錯的話,這座先修建完成的陸上壁壘,應該就是那些中轉站的原型建築了。
等到第二天太陽的升起,所有人都在這種緩慢加強的光線下重新習慣起了地表的明媚陽光。等到完全適應之後,押運隊伍便重新上路。對於他們來說,此地僅僅是自己用來適應日光的一處安全的場所。
至於長途旅行之後的休整點,理智的人都會去選擇已經沒多少路程的普瓦圖城。折戟堡不管再怎麼擴建,終究仍是一座軍事建築。這兒缺乏可以讓人放鬆的娛樂設施,同時那濃厚的軍事氛圍,也令人的精神感到緊繃。反倒是大都會式的普瓦圖城,憑借著其完善的生活設施和文娛活動更能夠洗滌車馬勞頓者身心的疲憊。相比之下那一天多的路程,咬咬牙自然就過去了。