“那是你的錯覺,是覺錯啊!”說著這話的巴雷特向後一個跨步,輕鬆地閃開了裏埃爾莉的回旋踢。
與此同時克萊瑪蒂斯.博特出言問到:“想獲得進階,居然需要完成令巴雷特你都不得不這樣子增強自身實力的單人任務。我為什麼有種前途無‘亮’的感覺。”
“不要那麼擔心啦!我想不是所有人的進階任務都是必須單人完成的。”頓了頓之後巴雷特接著開口,“再者說,也不是所有的進階任務都是和戰鬥相關的。比如說麵條的進階任務就很可能是打探情報或者追蹤目標。”
聽到這話後克萊瑪蒂斯.博特略有所思地皺了皺眉頭:“也就是說職業的進階任務,和進階職業的選擇,還有玩家所擅長的能力都息息相關。那樣子的話,巴雷特你的進階任務似乎就顯得十分凶險了。那為什麼還將之前獲得的‘破壞手套’和‘灼眼頭盔’給出手了,留著它們不是還能夠提升一部分實力嗎?”
“我之前曾經說過,那些物品對我的實力提升並不大吧!而且要不是把它們給出手的話,我現在可沒有足夠的餘額來恒定自己所選擇的法術啊!”巴雷特笑著搖了搖頭。
克勞迪婭.奧迪托雷用手指按著自己的腦袋說到:“我真不知道該怎麼說巴雷特你了。差點就差點唄,這有什麼關係嘛!”
“有道是親兄弟明算賬,我可不希望自己起了個壞頭。”巴雷特十分堅決地回應到。
這時候裏埃爾莉突然開口問到:“我現在感興趣的是,巴雷特你到底想要選擇什麼法術進行固話?”
“雖然‘鬼擊術’也很不錯,但是對於已經有‘翠玉斬’的我來說,實在是沒有什麼必要性。”說到這兒的巴雷特點了點頭,“我現在會先選擇恒定‘閃現術’。以後有機會的話再選擇一次‘飛行術’吧!”
閃現術:能夠讓使用者在主物質位麵和以太位麵來回‘閃爍’,看起來就像在非常快而亂的閃入閃出真實世界。
在這種情況之下對使用者的物理攻擊都有大概一半的失手幾率,並且單獨‘盲鬥專長’也對此無效。不過如果一次攻擊能看到火焰攻擊到靈體生物,那麼該失手幾率會大幅下降(20%)。如果一次攻擊能看到並同時攻擊到靈體生物,那麼該失手同樣幾率會降低(20%)。
處於這種狀態之下的使用者發動的攻擊,被視為隱形(除非目標能識破隱形)。同時任何針對使用者的單獨目標型法術,也都有一半的機會失敗——除非對方可以瞄準隱形靈體生物。
而使用者的攻擊和法術有一定(20%)的幾率影響到以太位麵(除力場效果以外不會生效)。主物質位麵的範圍攻擊對使用者僅僅是造成一半的傷害 (以太位麵的造成全額傷害)。
唯一的問題是處於這種狀態之下的玩家,隻能夠以平常3/4速度移動。而且在穿越固體物體的時候有著極高的失敗幾率。至於自己的攻擊也有一定的失手幾率,早已經在‘穿透魔法遮蔽’這個專才的作用之下被彌補——玩家可以說是提前享受了一部分‘高等閃現術’的待遇。