天下一時間糜爛之極,由於玩家的勢力並不足以改變局麵,大多數都在觀望狀態下;建立在陝西湖南河南等地的玩家村落有許多都被起義軍連根拔起,但大多數因為建村時間尤短並無油水,才幸免於難;這些玩家紛紛表示後悔駐地的選擇失誤,向傲世提出更改村落地點的請求,無奈村落地點並無更改的可能,隻能擔驚受怕的關注著亂紛紛的局勢,默默的發展!
此時係統發出一條消息,頓時引起軒然大波:鑒於天下頻亂紛擾,正是英雄成名之時,傲世決定讓玩家參與到曆史的進程中來;
所有玩家或組織都可以選擇各自喜歡的陣營,選擇輔佐的勢力;
目前天下勢力分為明朝勢力、清軍勢力、李自成勢力、張獻忠勢力、羅汝才勢力、革左五營勢力、和平勢力、或者自己成立新勢力。
勢力一旦選擇即可通過占領其他各方領地、消滅地方兵力來獲得戰功;
經綜合分析目前起義軍勢力和玩家自成新勢力處於弱勢,為保護遊戲平衡,決定選擇所有起義軍勢力都可獲得戰功加倍的獎勵;選擇自己成立新勢力可獲得四倍戰功獎勵!
若有任意一方勢力被消滅,則玩家將獲得再次選擇勢力的機會;
在此之前勢力一旦選擇完畢,如要更改則需要一名玩家一千金的費用!而且之前所在陣營的功勳值將清零!
特此宣告!祝大家遊戲愉快!
此條係統信息一公布,仿佛在玩家中扔下了一顆巨型炸彈;所有玩家都沒有想到會這麼快的進入到曆史進程中來;一時不知道怎麼選擇是好;
現在明朝雖然已經垂垂老矣,但仍舊是最大的勢力,短期內選擇的話還是很合適的;清朝雖然屬於新貴,而且按照曆史的進程最終也將主宰天下,主要是兵強馬壯,彪悍無比,也是一個好選擇;
四個起義軍勢力雖然並無牢固的根據地,但勝在兵馬來源不愁,而且還有雙倍的戰功獎勵,選擇的玩家也會不少;
自己成立新勢力這一條最危險,也最難,需要同時麵臨其他幾股勢力;現在的玩家勢力其實都還很弱,但四倍的戰功依然會讓一些充滿野心的玩家奮不顧身;
和平勢力更好理解,誰也不打,別人也別打我,你們打你們的,戰功我不要,管你們打得火熱,我隻管采菊東籬下;這個選項對於不喜歡打打殺殺的玩家來說是個好選擇,但天下大亂僅僅能保住的隻是自己的一個小圈子,而且現在戰功的獎勵非常豐厚,得不到戰功獎勵就意味著一些強大的機會也同時被放棄了!
陳一凡略一思索就想明白了其中的糾結;這個選項絕對沒有那麼簡單;不是說我知道清朝最終會坐江山,那好我就選她!更不是你看中哪方勢力就可以自由選擇;
這裏麵還有個地域問題,而且還是個最主要的決定因素;比如陳一凡的村落在遼東,那麼他敢選擇其他勢力嗎?答案一定的不敢,他隻能選擇清朝勢力;若是選擇了明朝勢力,不好意思那是找死!
同樣這樣可以讓玩家增加地域的責任感,一定會對己方的地盤更加重視,有利於使本陣營的玩家凝聚在一起;這條係統信息也造成一個狀況,那就是天下會比原來亂得多!