1級團,兩邊都沒有打起來,雙方都隻是進行了初步的試探。
這次,傳奇戰隊處在了藍色方。說實話,處在藍色方的勝率會比較高一下這是眾所周知的。
眾所周知召喚師峽穀是一幅野區旋轉對稱的地圖(上下路的草叢除外)。藍色默認是出生在地圖的左下方,由於目前英雄聯盟對線分路幾乎都是以上路中路單人路,下路雙人路來分配,而一般來說打野位置的開局一般會通過雙人路來幫忙來提高開局效率,所以一定程度上就導致了藍色方是紅buff開局,則右上角的紫色方會以藍buff開局。
紅buff的主要作用是提供持續燒傷的真實傷害以及少量的緩速效果,而藍buff的主要作用則是提供冷卻縮減和mp的持續回複。那麼帶著紅buff開局一方的打野在早期線上的抓人或者反野威懾性就相對於藍buff開局的一方要高一點。
另外一點,紅buff開局的一方在刷光紅buff區域的野怪後獲得的經驗是比藍buff開的要高,從另外一個層麵上來說,紅buff開多少都是會占一點便宜。
傳奇戰隊在野區做好了防守眼位後,淩凱才開始打紅BUFF。而這時候,秦昊軒控製著科加斯已經出現在了線上。作為這版本比較受歡迎的英雄,大蟲子科加斯又能上單又能打中單,偶爾還能客串客串打野或者輔助。
而他的大招盛宴!吃滿6層簡直就是白送一件狂徒!
學了E【恐懼之刺】的科加斯,在補兵上總算沒有那麼困難,但凡中單烏鴉想要過來借著手長的優勢A一下秦昊軒,都會被秦昊軒精確的走位,用恐懼之刺命中烏鴉。
“媽的好煩人!”靈魂遊戲戰隊的中單十分不爽的嚷嚷道。
“穩住。”陳鵬恒一邊操作一邊說道:“等著我們把他們下路壓回去完去中路幫你。”
“媽的,對麵這局變的這麼凶。”黃思超皺著眉頭說道。
秦昊軒說道:“好好發育,打不過就慫塔下。”
黃思超點了點頭,說到:“放心吧。”
努努打野,出了名的刷野快,很快淩凱就把自己的野區刷了一個遍。兩邊打的都十分的沉寂,都還沒有爆發出一個人頭來。而靈魂遊戲戰隊的打野瞎子雖然不斷的抓中,卻總是能被秦昊軒躲過去,而抓上路的時候,總是會突然冒出來一個努努保護。
這種感覺十分的壓抑。陳林傑的蒙多雖然被壓在塔下,但是補兵卻沒有落下多少。因為蒙多的Q技能,陳林傑可以很安然的補兵。
“回家補給一波,莫甘娜你先別回去,和瞎子一起抓一波中。”陳鵬恒冷靜的說道。
下路剛剛對拚過一波,雙方交掉了技能,但是卻沒有什麼結果。
“媽的,嚇死了,差點死了。”一場大戰後,黃思超心有餘悸地說道。
秦昊軒在線上依舊很穩健的補著兵,看著烏鴉有些往前的走位,他就發現了一絲端倪。
對麵的烏鴉,基本上A完兵都是往後走的,就連瞎子來的時候,都是A一下稍微往後移動的,而這次,卻A著兵開始左右移動起來!
秦昊軒看了一眼上下路,微微一笑,下路消失在視野裏,而上單還在線上。看樣子,這次來抓自己的,應該至少有3個人。既然這麼想殺自己,那就將記就記好了。
發現烏鴉的走位後,秦昊軒索性也不在打的那麼壓製,他的Q技能也幹脆不交了,就靠走A,用恐怖尖刺來消耗烏鴉的血量。
走A,一個玩ADC的玩家必須流暢的操作,而秦昊軒恰恰就是主玩ADC的玩家,走A對他來說有什麼難的呢?
偏偏,秦昊軒又耍起了小心眼,走位不激進,一會兒又假裝失誤,但是失誤的走位還不至於讓他被擊殺,這下就輪到了靈魂遊戲戰隊的人犯難了。這到底是上呢還是不上呢?