“饒不了你。”它說了這樣的一句話。
咻——式部立刻沒了蹤影,我的索敵儀器也失去了作用,大地圖上隻剩下遠方在戰鬥的另外兩架機體跟兩個使徒反應。
但我附近卻沒有使徒反應,原本還以為式部暫時離開了戰場但是,不知道什麼時候它出現在我的上方,用巨大的爪子捉住了我機體的頭部,之後很用力地捏著機體的頭部,看來是打算捏爆它。
警告頭部受損度為40%不及時修複將不能進行索敵功能
警告頭部受損度為60%索敵功能已經遭到破壞不能使用
刹那間,地圖上所有生命反應全部消失,這是索敵功能遭到破壞的後果,接下來的戰鬥我隻能憑著感覺找出式部的位置。
我的機體的索敵係統跟視線投影都設置在頭部,如果頭部受損過高的話將會在這場戰鬥中失去這兩個功能,直到下次戰鬥時修理後才能使用。
這是遊戲中的一個有趣的設定,為了更貼實現實,機體如果某個部位受損過高的話就不能夠使用某些動作,嚴重點的該部位會反應遲鈍,更嚴重的會出現不能夠使用該部位所裝備的武器、防具以及能力。
即使索敵功能被破壞了對我的影響也不算大,隻要機體的視力係統不被破壞的話我就還有勝算,而我的機體的視力係統是重點保護對象,犧牲了少數的視野距離將保護力度提升至最大,除非它將我機體的脖子給看下來,不然是不可能破壞我的視力係統的,順帶一提,我的駕駛艙是在機體的胸口處,這裏也是重點的保護對象,想要打破這層防護罩也是很費時間的。
說回戰鬥,如果我不及時處理目前的情況的話,機體的脖子可能真的會被式部給扭斷。
迅速用手捉住它的利爪,打算想將它甩開的,誰知道它竟然捉住機體的頭部不放持續消耗著頭部的耐久度。
駕駛艙的顯示屏上也顯示出了頭部的橙色警報,意思是二級損壞的程度。
現在我不敢輕舉妄動,如果將它甩出去的話機體的頭部也可能會跟著被它的利爪摘走,這種做法實在太危險。
所以我隻好使用第二個方法了。
將它的手臂給掰斷。
如果可以的話我想用激光刀直接將它給切斷,但目前的情況我的頭部不能移動,隨意擺動武器的話搞不好會將我另一隻手的手臂也會被斬斷,這種賭法是不值得的,因為它可以重新合體,而我則不行。
最終我還是選擇用手將它的手臂掰斷,我選擇的手是剛剛捉住它的利爪的那隻左手,現在我的右手緊握著刀柄,因為誰知道它什麼時候又伸長頭發來奪走我的武器,這種情況下如果被奪走武器的話我就不妙了,激光刀的鋒利程度可是能夠將機體給輕易斬斷的,被它奪走的話我就會輸掉。
這種情況下隻好祈求它沒有那麼聰明,如果我現在是式部的話,我會用頭發分別綁住機體的左手跟右手,用頭發控製左手跟右手,先控製將捉住利爪的左手移開,之後用右手切斷左手,然後再切斷機體的身體,這麼一來我就沒轍了。
好在式部它並沒有這麼想,所以我要盡快地在它想出對策之前將它的手臂給掰斷。
左手力量提升至110%
左手力量提升至120%
左手力量提升至130%
我將左手的力量提升到130%,一般來講,機體承受的力量範圍是100%,超過100%的話機體消耗的能量就會迅速提高,但沒法子,如果我不加大力量的話是沒辦法在短時間內掰斷式部的手臂的。
“給我斷啊啊啊啊啊啊——)))!!!”