不過意外總是要發生的,就在接近一號boss千魂妖王的拐角處。小靈妖快速的攻擊配合鬼魂的高傷差點將老擎打死,老擎果斷ss卻不小心引到了另外一波小怪。
就在老擎最接近死神的一刻,風瘦追風劍接下段斬控製住了三個被引到的小靈妖然後開啟無限格擋。白濤始終注意著隊伍的一舉一動,注意到老擎血量的快速降低,然後判斷出他的操作,最終彌補隊友的失誤。
清理了所有小怪,大家緩了口氣,由於三人等級不達標,始終要小心翼翼的。
“手抖,手抖。”老擎不好意思的說著。
“不是手抖,是手賤,待會兒打boss可別手賤,否則剁手。”小色斬釘截鐵的說道。
“咳咳,小色你太殘忍了,剁手神馬的多血腥,叫我一聲大哥哥我就恕你無罪啦。”萌萌可是抓住機會裝把大爺,因為自己在清理小怪的過程中表現的還算可以。
“萌萌對老年人要多一點禮貌,你說對吧,老擎爺爺。”白濤也來嘲諷上一句。
肖晴看著這幾個年齡參差不齊的家夥在這裏打情罵俏的,心裏感概,這就是網遊啊,年齡不再是限製大家交流的因素。
玩笑總是要有度的,麵對第一號boss,門坎級別的boss,大家心裏麵都有壓力。Boss動畫比較簡單就是千魂像妖怪一樣的吼叫了幾聲,一看就不是什麼重要角色。
大家都簡單看了攻略,不至於被普攻打的要死不活的,另外還是和野圖千魂一樣仇恨變更有一個翻身背擊。但是千魂妖王有一個抬手攻擊的動作非常有迷惑性。一種情況是快速的二連擊,可以格擋。另外一種情況則是雙臂猛地拍向仇恨目標,無視防禦造成眩暈效果。
但是真正讓玩家頭疼的是,boss每減少百分之二十血量時候發動的技能群屍過家家。六隻來自不同方向的小靈妖朝一個目標衝去,目標選擇隨機。小靈妖攻速快,附帶極高的冰凍減速效果。最坑的是不會死亡,十秒後消失,如果擊殺一個目標則存在時間增加到15秒,以此類推。
配合著boss房間的地形,圓形房間,四周被黑色的煙霧彌漫,一旦開了boss根本無法辨別方向。最糟糕的情況就是仇恨轉移的同時,又被小靈妖盯上,即便是現在15級以上的玩家也很難在這種情況下逃生。
這邊仇恨倒不用太擔心,因為仇恨必然是在伶舟和風瘦身上的。
“控製好輸出節奏,我兩盡可能保持在一秒之內就可以轉移仇恨的情況下。”白濤在實現中對肖晴說著。
“能做到嗎?”肖晴反問。
“我會計算的,並不斷提醒你放心吧。”劍靈戰鬥頻道可以顯示玩家的輸出,受傷等傷害,但不是總和而是瞬間的數字。
兩人控製仇恨的目的很簡單,這個隊伍近戰居多,劍士拉住仇恨,能夠保證隊伍的輸出最大化。氣功拉著仇恨boss滿圖跑,估計很快就狂暴了。在劍士拉仇恨的情況下,如果小靈妖是朝著風瘦來的,伶舟馬上搶過仇恨,白濤不至於麵對boss和小靈妖的雙重打擊。
“盡量背後或者側麵輸出,在boss雙手抬起的時候萌萌和老擎負責擊倒打斷。”白濤倒不是不相信自己反應不夠,隻是為了最穩妥的輸出。萬一遇見小靈妖出現就非常尷尬了。
“多的不說,先打一次。我伶舟正對boss,老擎萌萌分別三點和九點方向,小色背後。盡量保持這個站位,隨boss轉動而轉動。”說完白濤開了幾個10級簽到送的天翔,增加暴擊和防禦,最多可疊加五層。這東西大公會都是讚起來等五十級滿級後再用的,可現在白濤就隨意的使用了,為什麼,因為可以交易啊。