第130章 反派光環濃度(2 / 2)

劍客求饒的同時,慌亂中手足無措,順手一劍捅出,就這麼碰巧捅進了任小白肚子,任小白血條直接扣掉了四分之一,這還隻是一個普攻。

“你敢砍我!”

本來還打算考慮一下的任小白被這麼一刺激,一招碎顱技能使出,飛起一拳直接打在劍客的腦袋上,然後對方的血條清零,他如一條死魚似的癱在了地上。

【恭喜您擊敗同行,給您增加反派光環濃度,請選擇技能樹發展方向】

“誒?不止是擊殺主角,擊殺別的演員也能增加反派濃度?”

任小白驚訝之餘有些欣喜。

係統說完這句話,任小白腦海中就蹦出了一個菜單欄。

【反派逼格美化:不管你穿什麼衣服,你到哪裏,你周圍都會有花瓣回旋,即使沒風也自帶微風繚亂發絲的特效,讓你更像一個有素質有涵養的采花大盜。此外你做任何事都會讓其他角色對這件事進行聯想,提升逼格。

加點前:他殺人了!臥槽他特麼太壞了!

加點後:我靠他殺人了!他雖然殺人但似乎不會濫殺!是個有原則的壞人!】

【反派魅力強化:雖然你外觀一般,但隻要你和一個人長期接觸,那麼時間一長她就會覺得你這個人還可以,雖然是反派但還是很帥。時間一久就容易聽話,不會給你搞事請。

加點前:媽的我要被他玷汙了,我得跑!

加點後:他似乎也不是很壞,如果不讓我生小孩,那同居似乎能接受。】

【反派仇恨強化:主角見到你沒來由的發火,更容易激發主角鬥誌,和你對戰時他戰鬥力上升,平常修煉會更加努力一丁點。

加點前:我靠這貨好似很強,我好像打不過,修煉是不是也打不過?

加點後:媽的這貨好欠揍!老子要砍死他!我要升級把他剁成渣!】

【反派人設強化:隨著你的等級提升,你的人設會比別的反派更加豐滿。

加點前:這個人是有苦衷被驅逐出家園的,但他很壞。

加點後:他是黑暗英雄式人物,拯救家園卻不得不背井離鄉,身在黑暗心在光明,背負所有惡名隻為了犧牲一小部分人成就更好的明天。雖然做了很多壞事,但他也很痛苦。】

【你越級擊殺同行,一共有兩個潛力點,請隨意使用】

竟然還自帶加點效果對比,挺人性化。

不過……一共有兩個潛力點,究竟點在哪裏好呢?

任小白差一點就點在仇恨強化上了,他突然意識到自己的主角是懦弱型的!如果點了這個,那麼很可能主角遇到他就不害怕了,不害怕就用不了金手指,用不了金手指,那還是主角嗎?

仇恨強化第一個被排除了。

接下來就是另外幾個。

首先這些東西全都是豐滿反派形象的,讓他更具備獨特性,而不是單純隻有一個“壞”就能形容。

第一個和第二個都是美化反派給人的印象的,但顯然第一個沒有第二個來到效果強,所以任小白決定分一個潛力點給魅力強化,而另外一個則為了增加自身故事性,點了人設強化。

說不準人設豐富了,還會有支線任務做呢,畢竟這是套垃圾網遊模板的。