對於職業玩家來說,自然是要深刻的了解每個門派的特點,知已知彼,才能百戰不貽,至於做任務就更不是問題了。
很快,陸風一行人就完成了40級的劇情任務,雖然沒有得到意外的獎勵,但實力又得到進一步的提升,大家都升到了50級。如此快的速度,讓王小婧有些始料未及,看著淡然的陸風,她是越來越看不透了。
“對了,風,你怎麼會選擇逍遙呢?不過和你的身材倒是挺合適的!”
陸風汗言道:“拜托,我隻是喜歡逍遙的放大和跳射而已,以後你就能看到我的長處了!”
“作死啊……”王小婧臉一紅,想到了@@@@
陸風不明所以,看到高朝等人偷笑,才回過神來,而誤解陸風意思的王小婧更是想找個地縫鑽走。
“咳咳,想必大家都知道逍遙的特點吧!”
陸風打斷了大家的YY,開始解說起逍遙的特點:
1、逍遙的定位。從天龍八大門派的成長來看,逍遙的整體成長趨於中等,甚至偏下一點,各個屬性的成長都不是非常突出。這就決定了逍遙在追求某一方麵突出的特性時,缺乏了先天的優勢,既不能像武當追求高攻,更不能去當肉盾。(注:不考慮寶石因素)。根據以上的分析,我將逍遙定位於輔助性角色。
2、逍遙的技能。逍遙是控製技能最多的門派,包括:誅仙陣、八陣圖、驚濤駭浪等,其中還有要求命中的技能,如:溪山行旅、瀟湘夜雨、畫地為牢等。尤其是溪山行旅,命中後傷害放大100%,這是逍遙的看家本事啊!分析了技能,需要命中的技能比較多,加身法會比較合算一點。逍遙的控製技能多,意味著減少了傷害,增加了自己攻擊輸出,組隊在打怪的時候,更能發揮其控製作用,隊中如果有兩個以上的逍遙老手,不斷的放陣,相互之間配合默契,大大降低隊伍的傷害。
3、逍遙的操作。由於逍遙是輔助性門派,非純打手,在pk 練級中,要充分發揮自己的控製技能,結合溪山行旅、彈指神通進行攻擊。Pk的技巧有很多老手講的很清楚了,在此不在贅述。我講一下逍遙在組隊中,如何發揮自己的特長,在保證攻擊輸出的同時,成功的為峨眉拉怪。拉怪是逍遙必不可少的操作。
有些人說逍遙副本好組隊,抱歉,這句話已經過時了,樓蘭新開的團隊本,除非逍遙自己組隊或者有熟人,不然想都別想進團人家不會要你的,4峨眉4外功是基本要求,剩餘4個位置是給其餘內功的,人家要天龍要武當要星宿要慕容就是不要逍遙啊,為什麼啊,因為逍遙攻擊低啊,有木有
有人問不是有西山嗎,西山你妹啊,人家BOSS吃指點,吃昭君,就是不吃你逍遙的西山啊,有木有
武當血比逍遙少,不是還有武當給逍遙給墊底嗎,墊底你妹啊,氣武當血比少林厚啊,人家的高血祭不隻是高血祭,是高共生啊,隨便一個滿4武當攻擊不比一個全4逍遙攻擊低啊,人家有群,逍遙毛沒有啊
人家刷副本要效率的,既然武當比你逍遙有用,誰用你逍遙啊
新出的經絡係統你坑爹啊,90%的人都選擇去降低西山的幾率,還是2個穴位啊,逍遙怎麼加強西山都隻是一個穴位啊,別人修煉稍微高點,逍遙的西山就廢了啊,PK墊底了啊,副本沒人要啊,逍遙都隻能去野外打打怪來泄憤啊