我們遇到困難如何,被算計又如何?
MD小隊就是要戰勝困難,成為最後站在巔峰上的人!
我是王者,不擇不扣的王者,不僅是段位上的王者,更是不可逾越的現實的王者,想要戰勝我可沒那麼容易。
呼……
我長長吐了口氣看向隊友:“感覺怎麼樣?”
“暫時沒什麼感覺,但是誰知道一會會如何呢。”
“主要是身子太虛了,根本提不起精神來,沒法集中注意力。”
“一會就算出現不適也忍住了,大不了拉褲兜子!”
大家紛紛點頭,也都是此種想法。
這一局,若是再忍不住也不管了,哪怕就地解決也不能出現上把情況,再被判負一次就太傷了。
這盤,我們一定要拿下,結束此次的比賽。
雙方檢查了下設備,比賽很快開始了。
我讓隊員們拿出比較穩健的陣容,不太激進也不太保守,而且所選的英雄操控上都不太複雜,以免再出現過多失誤。
天王戰隊那邊選出的依舊是比較強勢的打團的陣容。
陣容的選擇是由無天決定的,他知道MD小隊隊員此時狀態都不是很好,因此就是要打快節奏的比賽不給MD小隊隊員喘息機會。
這樣,MD小隊隊員就會身心俱疲,發揮上肯定是不會好的。
天王戰隊的打法很明確,一上來每個人都就打的很激進,給MD小隊的隊員不停的製造壓力,幾乎就是一直在打架。
剛開始,MD小隊隊員應對的還不錯,可漸漸的肚子又起了反應,而且身子本就比較虛了,一直這麼高強度的對戰,真的是很吃不消的。
這種情況下,難免注意力會有些溜號,或者一時間反應不過來,結果就是被擊殺。
我隻能夠讓隊員們穩住,自己盡量去各處支援,可是幾條線上全線劣勢,我想要支援也支援不過來啊,完全就是顧此失彼。
好在我的發揮依舊穩定,我又拿下的公孫離在前期還是拿到了些人頭,勉強算是將局麵穩定住。
不過這種穩定也隻是沒崩而已。
我靠著自身英雄的靈活性,還是打了幾波很秀的戰鬥,可是我的英雄被重點看管被限製後就沒那麼容易打輸出,也需要隊友的配合才行。
可是隊員那邊明顯沒法全部注意力都放在遊戲內,腦子似乎也被弄的有些遲鈍了,很多時候都跟不上,甚至是導致我的公孫離都有幾波被擊殺了。
遊戲來到十五分鍾的時候,雙方人頭比是13-6,差距還是蠻大的,經濟上的差距也不小。
MD小隊除了我的公孫離這一點其餘人的發育都很差,根本跟不上對方的平均經濟。
裝備上落後,發揮上也差的很,那就很難打了。
可即便如此,靠著我的神勇發揮還是打出了幾波比較優秀團戰,使得遊戲沒徹底的崩盤,還能再打下去。
“MD小隊局勢不妙啊,有些頂不住無天戰隊的攻勢了。”
“是啊,經濟差被拉的越來越大了,這樣下去就是慢性死亡了。”
“現在隻能夠看重生大神發揮了,但是這盤想要逆天改命太難了,因為公孫離的裝備並沒有絕對的優勢,對麵的每個位置的發育都太好了。”
……