遊戲這種東西也是熟能生巧的,假若是在一個段位停頓了一個月甚至是幾個月,那不是說明你的技術就到這裏了,因為這一段時間裏,你的技術一定是在提升的,不可能止步不前的。
可段位依舊無法提升,隻能夠說是在玩法上出現了問題,需要改進才行,不然永遠會止步不前。
我一邊對線,一邊進行著講解,如同個傳教士一般,雖然有些遊戲大道理,但聽著並不讓人討厭。
繼續消耗下去,孫悟空的血量已經減大半了。
到了這個時候,我就無需再忍耐了,因為我這邊的傷害已經足夠了,就算是孫悟空開除2技能,就算是大招命中也無用,因為貂蟬還是滿血,而孫悟空卻隻剩下不到半血了。
假若是脆皮英雄的話,麵對著孫悟空的時候,即便是對方勝下一絲血也不能夠大意的,因為一套下來是可以擊殺的。
但貂蟬不是那種脆皮的法師英雄,她的定位是屬於法坦的,是有一些血量厚度,並且還有吸血裝備,所以是能夠扛得住孫悟空的棒捶的。
“現在才是進攻的好機會。”
我說著,控著貂蟬突然利用位移衝向孫悟空,緊接著釋放出1技能,繼續造成傷害。
孫悟空玩家在我釋放出第一個技能的時候並沒有立即釋放“護身咒法”技能,因為他擔心我是虛張聲勢,故意引誘他釋放“護身咒法”技能。
這技能的冷卻時間還是比較長的,若是再被騙出來,有些麻煩。
可當貂蟬1技能也放出來的時候,孫悟空玩家知道我這是真的進攻了,立即放出“護身咒法”技能,成功躲掉了貂蟬1技能傷害,並且為自身增加了護盾,提升了移速,並且短暫有了無敵效果。
這孫悟空玩家玩的還真是不錯,技能釋放時機剛剛好,不早也不晚,不浪費一丁點時間,而且免除了被減速的命運。
孫悟空這英雄對於移速還是有要求的,若是被大量減速還是很麻煩的。
“護身咒法”效果釋放,孫悟空直接衝向了我的貂蟬。
孫悟空玩家這次學聰明了,不等普攻打出,直接釋放大招,使得我沒反應時間,就無法躲避開大招的傷害和擊飛效果。
我也並不急,心中反而是有一絲慶幸,慶幸自己先前沒急著進攻,這孫悟空玩家臨場應變能力還是很強的,懂得什麼該舍棄。
現在,我則根本不怕孫悟空的擊飛,因為即便是被打掉了半血也無所謂,我餘下的血量足夠將孫悟空擊殺。
兩邊纏鬥在一起就成了肉搏戰,互相傷害。
孫悟空技能cd比較久,所有技能都用光了後,就靠著棒子捶。
而貂蟬因為在大招範圍內,技能的冷卻時間非常短,尤其是貂蟬的2技能位移技能,幾乎是不到兩秒就有一次,可以圍著孫悟空遛猴,將孫悟空遛的團團轉。
曾經大鬧天宮不可一世的齊天大聖,此時就像是進入到了太上老君的煉丹爐,拿著貂蟬無可奈何。
他隻能夠圍著貂蟬屁股跑,很難捶出一棒子。