第781章:單挑孫悟空 1(2 / 2)

這英雄簡直就是脆皮的克星,是射手的爸爸。

射手英雄若是被孫悟空突進,基本就可以放棄掙紮了,等死就行了。

孫悟空對於法師英雄也有克製效果,因為他的1技能釋放時候若是被觸動可以免疫傷害和絕大多數負麵效果,還會為自己形成以個護盾,還會有一段無敵效果。

因此,孫悟空對於貂蟬也是挺克製的,因為在恰當好處的時候釋放1技能,那會讓貂蟬的很大部分傷害落空,而孫悟空則可以趁機衝上去棒打,捶殺。

不過這隻是紙上談兵,實戰如何還得看遊戲裏。

這英雄在遊戲對決中還是經常會出現的,可有些猴子蹦蹦跳跳就不知道在幹什麼,那就是因為對英雄操控的不是足夠熟練。

我不知道對方玩的如何,可想必也不會差了,不過他心裏也已經想到了應對之法,就是不和猴子拚一波,慢慢的和其打消耗。

貂蟬畢竟算是長手英雄,風箏著孫悟空,讓其無法近身,那貂蟬就不會有危險。

不過孫悟空是有著一段位移技能的,就是他的2技能“鬥戰衝鋒”,他完全可以利用這段位移接近到貂蟬近前的。

到底是猴子棒打貂蟬,還是貂蟬戲耍猴子,那就隻能夠在遊戲裏看了。

第五局的solo即將開始,直播間裏的爭吵聲音也小了很多,那些帶節奏的也一樣不那麼滿屏了。

很多人又將注意力放在了solo對決中。

這也是因為今天的對決足夠的精彩,並且的確能學到些東西。

我在每盤對決中都會有教學內容,也會有對英雄的剖析,這些對於觀看的玩家都是很受用的,

“和猴子對戰,一定要注意他的1技能,尤其是法師英雄,盡量別讓他的1技能觸發,若是被觸發也要趕緊遠離。”

我控著貂蟬上線準備對決,同時講述著一些技巧。

說著的時候,我已經來到了線上,迎麵麵對著孫悟空。

“麵對孫悟空的時候一定不要給對麵輕易近身的機會。”我講解著,在離著孫悟空比較遠的地方停了下來。

我並不準備在接近,而是利用技能清兵,一直等到到了2級有了兩個技能,才敢稍微大膽一些,不過也依舊隻是利用1技能進行消耗。

“一定要看緊了孫悟空的技能,在1技能沒釋放的時候必須得打起十二分精神,同時盡量的利用技能消耗出他的1技能。”

我的貂蟬一直躲在後麵,隻是利用1技能“落.紅雨”一點點的消耗,而2技能則一直握在手裏,並不是為進攻用,而是為了在孫悟空主動進攻的時候以便利用技能拉開和孫悟空的距離,避免被其近身棒打。

麵對著孫悟空這種近戰的刺客英雄的時候,比拚的就是耐心。

貂蟬作為長手的法師英雄,一定得比對方更有耐心才行,畢竟貂蟬一直是消耗方,而孫悟空是被消耗一方。