第768章:一個人說話繼續播(2 / 2)

為了讓直播間內的觀眾加強注意,我甚至是在每次普通打出的時候都數出來。

“韓信為什麼抓人能力強,是因為他的位移技能多,隻要是被盯上,根本逃不掉。”

對方單人路英雄雖然閃現逃走了,可我的韓信利用1技能的2段技能又追了上去,繼續打出普通。

“第四下了,他又要被擊飛了。”

隨著我話語落地,對方英雄再次被挑飛,連續的長槍輸出。

“死!”

隨著我死字出口,對方英雄應聲倒地。

不過韓信在這期間也承受著防禦塔的傷害,隻剩下絲血了,若是再承受一下防禦塔攻擊就必死無疑了。

但我手速很快,韓信2技能釋放“背水一戰”釋放出,身子直接後移,脫離防禦塔範圍外,絲血逃生。

“這種心跳操作不建議你們來,但你們可以盡量去抓一下沒有閃現的英雄,或者是讓隊友選些帶有硬控的輔助,要麼就讓隊友先扛塔,總之有很多應對方法。”

我給直播間裏的觀眾講解著心得,至於到底有沒有人聽,他就不知道了。

一血到手,裝備得到進一步提升,韓信雖然沒有血了,但也沒有回家,因為他帶了吸血符文。

韓信帶吸血銘文就是為了提升其續航能力,就算是血量見底了,依然可以繼續刷野,慢慢的把血吸回來。

我這麼做也是因為韓信並不怕抓,就算是有人來野區幹擾,韓信也可以利用高機動靈活性躲避開。

對方顯然也不是吃素的,見到線上英雄被抓,而且韓信絲血後,想要趁著這個機會入侵野區。

假若是韓信比較貪,那可能就把丟掉的人頭拿回來,並且把野區收掉。

若是韓信比較穩健,那就把野區掃蕩光,韓信還是比較依賴野區資源的。

我的裝備必須高出一個檔次,才能夠打出恐怖的效果。

“來抓你欲火爺爺的韓信,沒門。”我嘟囔著,:“看到對方入侵的時候也不用著急,雖然咱們絲血,但是可以和對方打遊擊戰很對方纏鬥,等到隊友來支援。”

我的韓信並沒立即退走,而是一直保持著一段距離,同時一直在給隊友打求援信號。

因為在他們的野區,隊友支援的肯定更快,等到對方邊線和中線支援上來的時候,看到的可能隻是兩具屍體了。

我為防止對方收野和走掉,所以就在一旁幹擾著。

我現在就是一條魚餌,引誘對方上鉤。

在遊戲中看到殘血的英雄,很多人會抑製不住心裏的洪荒之力的,一定想要擊殺的。

對方的輔助和打野英雄也是同樣,野也不刷了,想著追擊我的韓信。

“你們記得了,追誰也別追韓信,那是你們永遠得不到的小哥哥!”我說著在對方英雄逼近的時候一個位移技能又跳躍到了千裏之外。