我抬頭瞄了一眼,覺得這妞妞若是一門心思撲在遊戲上,倒是能取得不小成就,因為她的態度就很專注,心思裏隻有遊戲,而眼神中也釋放著銳利的光芒。
但我也知道這種情況是不可能的,因為妞妞在其餘方麵同樣優秀,我若真是把她忽悠的成個網癮少女那就作孽深重了。
妞妞這種女孩在其它領域依舊能取得巨大成就,能夠為這個社會帶來更大的幫助。
隻有我們這種若是不玩遊戲以後可能就隻能去搬磚的人才適合走電子競技這條路的。
這不是瞧不起電子競技,而是目前來說電子競技還並沒有得到社會的認可,隻是小道。
既然妞妞有更廣闊的康莊大道可以走,那沒有必要擠入這條小道中來。
“那我也認真點對待!”我嘀咕著,也把心思全部房子了遊戲上。
兩個人在前期倒是打的有來有回,我倒是沒從妞妞那裏占到多少優勢,雙方打了個均勢,不過這也是因為英雄特性的關係。
狄仁傑這種ad英雄是後期爆發型的英雄,一旦是有了裝備後,殺人如切菜。但是莊周這種吃技能的輔助英雄前期傷害很高,後麵則會變成一個肉球,在輸出上則會越來越顯乏力。
前期本就是莊周的強勢期,雙方卻隻是打了個均勢,那則代表著局麵對妞妞不利,因為持續下去,她的情況會越來越高。
妞妞自然也知道這種情況,所以在前期打的很主動也很有進攻性,想要消耗我的狄仁傑,然後找機會完成一波擊殺。
可惜,我並不會輕易給她這種機會,而且我若是選擇猥瑣的話,那妞妞不會有一點機會。
我已經打的很主動了,可想要擊殺,那是絕對不可能的。
就這樣,雙方來來回回的,都有機會將對方擊殺,可都差那麼一點。
兩邊拉扯著一直到了五分鍾,狄仁傑的優勢漸漸體現了出來,我的傷害輸出打在莊周的身上已經比較痛了,不再是跟撓癢癢似的。
我也打的更加主動了,甚至是不惜和莊周站在一起對a,為了能持續輸出,我在符文上帶了吸血符文。
這種情況下,狄仁傑可以邊造成輸出邊回血,保證持續的作戰能力。
妞妞發現莊周已經不再是狄仁傑的對手了,她已經做過了最好的擊殺時機,額頭也冒出汗了,眉頭緊鎖著,控著莊周向後退,因為在站著對擼下去可能會死掉。
可我卻不給她這個機會,利用2技能加速追擊著造成傷害,甚至是一路追入了塔內才成功擊殺掉了莊周,不過我的狄仁傑也在防禦塔的輸出下被換掉,雙雙陣亡。
兩邊雖然都死了,但莊周還是先被擊殺的,所以我拿到的第一滴血,獲得的金幣是妞妞拿下人頭獲得的二倍,這也是我執意要和妞妞換人頭的原因,因為他是得利更大的。
在王者榮耀遊戲中,必須要做一個取舍,要知道什麼時候換人頭合適,什麼時候換人頭會虧損,假若是雙方換人頭自己能得利的時候,那就不用猶豫,衝上去就是幹。