若是被動疊加滿了的話,典韋就相當於增加了360點攻擊力。
要知道,即便是無盡戰刃也隻能夠增加120攻擊力,也就是說典韋的被動一旦疊滿了,就是相當於增加了三件無盡戰刃的攻擊力增益,這個增益效果還是相當恐怖的!
這是在裝備和技能外的增益效果,在同等都是六神裝的情況下,典韋卻依舊還有成長空間,屬於成長性能很高的英雄,就算是出的是全防禦類裝備,其輸出能力依舊可觀。
其弊端就是沒有位移技能,但是大招劈砍可以使其迅速拉近和敵方英雄的距離,還是可以讓其能夠接近敵方英雄的,不過麵對靈活的英雄時候會相對比較麻煩些。
典韋這英雄的控製也很簡單,隻需要無腦衝就行,拉近敵方的脆皮英雄進行劈砍,假若對方拉開距離,就繼續加速追擊,像瘋狗一樣的去追殺。
“這兩個英雄隻要是前期平穩發育起來,在後期給團隊帶來的團戰效果會非常明顯,能夠攪動的敵方的輸出英雄無法自由輸出!”
若是脆皮英雄被程咬金黏上,那就是不擊殺程咬金不結束的局麵,而程咬金擊殺起來又很困難,必須得分出兩人一人幹擾控製一人輸出才行。
有兩個人需要來解決程咬金,另外三人就得麵對己方的四人,勝算自然就大了。
程咬金這英雄屬於殺身成仁的英雄,用自己的死亡去換取團戰的勝利,假若對方的輸出位的輸出能力不足,甚至是程咬金還有可能活下來,因為這英雄實在是太肉又太能跑了。
和程咬金對戰過的玩家應該都被其惡心到過。
被程咬金黏上的話還有活命的機會,畢竟程咬金的輸出能力相對來說偏弱一些,可被典韋黏上就不同了。
典韋的輸出能力很高,技能不是可以給對方減速就是可以給自己提速,所以雖然沒位移技能,想要追上一個敵方英雄也並不算多難。
脆皮英雄被典韋掄著巨斧,持續砍上幾下就一命嗚呼了。
楊凡一臉苦相,說道:“這倆英雄也太蠢了吧!”
他自然對這兩個英雄有了解,而且也知道這兩英雄很煩人,甚至可以用無賴來形容,但實在是太蠢了。
假若他使用孫尚香的話,完全可以對這兩個英雄慢慢風箏,持續的消耗至死,隻是需要多花費一點時間而已。
這種情況在以往的遊戲中也出現過。
“程咬金和典韋的確是蠢了點,可隻要是你玩的好,都是能發揮出奇效的,程咬金更依賴隊友一些,需要隊友能打出輸出,而典韋則自身就有著逆天改命的能力,甚至是有著一打多的能力,而且能擊殺對方,不隻是牽製!”
耳聽為虛,我見楊凡還是有些疑慮,所以決定親自下場給他掩飾一番。
“我就用你的賬號來將兩個英雄各玩一局吧,讓你有切實的體會!”