第454章:遊戲的最終目的,就是贏(2 / 2)

一旦是扁鵲被先手秒掉,MD小隊的其餘人一個個就都成了待宰羔羊。

可神罰戰隊麵對MD的這套惡心人陣容明顯顯得手足無措,在第一波的應對上就做的不夠好,不僅是防禦塔被推掉還死掉了兩人。

神罰戰隊的雙人路被擊殺,加速了MD小隊的推塔節奏,也讓MD小隊的人的經濟更上一層樓,能迅速的出到關鍵裝備。

這一點上,是導致了神罰戰隊潰敗的關鍵。

另外,神罰戰隊的法師英雄是單體傷害爆炸的妲己,其優點就是可以一套技能秒掉一個英雄,可當其一套技能打完,後續的輸出能力就很弱了。

可MD小隊這邊一直有著程咬金在前方吸收妲己的大招傷害,使得妲己根本沒機會先手秒掉一人。

另外,李白的選擇明顯也是中了MD小隊的圈套。

李白這英雄同樣是靠著大招,突然切入戰場秒脆皮英雄,可MD小隊的人都在蔡文姬範圍內,他的大招根本無法秒掉MD小隊的人,這使得李白也和妲己一樣成了半廢英雄。

團戰未打,兩個英雄天然半廢,這意味著神罰戰隊全場都是在四打五,如何能贏下團戰?

這麼分析下來,解說員也折服MD小隊的陣容選擇,簡直是鬼斧神工般的英雄選擇。

解說員都好奇到底是誰有這麼大的腦洞,想出了這麼一套陣容來應對神罰戰隊。

比賽結束後,官方有一個短暫的連麥專訪。

采訪的人就問出了這個問題,對作為我的隊長詢問是誰想的這套陣容?

我回答道:“這套陣容是我想出來的,但是在實戰應用中還是第一次拿出來。而且前期也沒有經過訓練,所以我們能打出陣容該有的效果也是隊友們的功勞,沒有他們的完美配合,我們也不能拿下比賽。”

我的回答顯得滴水不漏,承認了是自己想出的陣容組合,可也不忘誇讚下隊友,這讓很多人都覺得我人品不錯。

“那你怎麼會想到這樣一套陣容呢?”采訪人員繼續詢問。

我解釋道:“很簡單,因為我們在平均實力上的確不如神罰戰隊,尤其是在對線上要弱於對方,所以必須得出奇招才行。”

我大方的承認了和神罰戰隊隊員間的差距,也沒有刻意的抬高自己和MD小隊。

假若沒有這種實力上的差距,我根本不會拿出這樣的陣容,因為遊戲還是要以快樂為主,可這不代表可以將自己的快樂建立在別人痛苦上。

假若我麵對這樣的陣容組合,也一定很煩,心態可能會崩掉。

將心比心,若不是沒有更好的辦法,我的確不會選擇類似有些無賴的陣容。

不過這是比賽,成王敗寇。

一切都是為了贏,為了最後的冠軍。

“我們在對線能力上不如對方,那就要盡量的縮短對線期,所以我們在四級後就開始抱團,為了能夠穩健推進,選擇了這樣一套陣容,保證續航能力,不至於推進到一半被消耗血量被中斷節奏。”