我們這邊也算是扳回一城,拿到了一個人頭,這還是因為對方太不夠謹慎了。
若是在第一時間就後撤,就不會送掉這個人頭。
看來萬坤的隊友也並不是有多強,在大局觀上不比我的隊友好上多少。
我低著頭控著英雄刷河道野怪的時候還能夠聽見萬坤的訓斥,責罵打野為什麼不一時間後撤。
那打野玩家根本連個話都不敢回,因為他實力比萬坤差太遠了。
我雖僥幸撿到了一個人頭,可離著呂布獨領風-騷還有著一段差距呢。
我不能夠和萬坤的曹操這樣平穩對線發育下去了。
因為這樣下去,差距很難拉開。
到了團戰時,我們沒有任何優勢。
於是,我決定主動出擊。
我在推線過去後就會消失在線上,帶著打野直接入侵,或者是萬坤他們中路發起攻擊。
還別說,這兩招在前期真有些效果,將中路和打野各抓死了一次,使得雙方的人頭比達到了3-1!
我帶著的MD小隊又一次的在遊戲前期就處於了領先局麵,不過這盤和先前的兩局比賽,這人頭比領先的時間來的要晚了些。
得到了甜頭後,我支援遊走的頻率越來越頻繁,幾乎都不怎麼在線上出現。
這使得萬坤那邊的中路和打野英雄一直戰戰兢兢的,擔心我的呂布二話不說就從天跳下。
打野和中路玩家紛紛向萬坤求援。
萬坤猶豫了下,告誡隊友他會緊跟呂布身後,不會讓先前事情發生。
接著,曹操盯著我的呂布盯的更緊了,始終保持在一個相對比較安全的距離,保證呂布在抓人的時候,他也可以跟上。
可即使如此,我的入侵也沒有停下,反而摩擦變得越來越大,成了小規模團戰。
而且這種小規模團戰發生的頻率越來越頻繁。
我見連續發生小規模團戰,露出得意的神情。
因為這就是我要的效果,要的就是雙方打起來,熱鬧起來。
我們的陣容是前中期的陣容,所以必須得在前中期拿出更多優勢。
經過一陣觀察,我覺得這個優勢想要從線上拿到是不可能了,所以就決定利用團戰讓自己多拿幾個人頭,進一步提升經濟。
還別說,這效果還真不錯,我的呂布在連續的小規模戰鬥中,裝備也變得越來越好,就算是回到線上也開始碾壓萬坤的曹操,給萬坤帶來的壓力越來越大。
萬坤雖然為人很張狂,又是個馬屁精,可在遊戲中還是很謹慎、小心的,並不會是那種會冒進的人。
可即便是如此,我也不會放過他,不停的給萬坤製造壓力,覺得時機到了後,一個跳大,將萬坤的曹操挑飛。
萬坤反應也很快,被挑起落地後,直接利用閃現,狼狽逃走了。
我並沒有在繼續追擊,已經逼迫出萬坤的閃現技能就足夠了,等下次再殺他就可以了。
我現在已經完全足以將萬坤殺的隻能逃,這就行了。
萬坤這也才意識到自己似乎在單挑時已經不再是我的對手了,甚至可以說連還手之力都沒有,隻能夠見麵就扭頭逃走,不然就要被擊殺。