本次中天維護,重頭戲就是第二部資料片《曆史的歎息》。
關於這部資料片,中天下了很大力氣,僅僅是背景描述,就足足用了十幾萬字之巨。林北知道,中天那幫架構師不會無緣無故吃飽了撐的寫這麼多字的背景,因此,隻有一個可能:其中包含著一些可用信息。或者,將牽扯到遊戲未來的走向;或者,在其中透露一些關於遺跡的信息。
林北從頭到尾細細讀完,閉上眼睛默默思索其中的信息。
他還沒看下麵具體介紹,單單從這裏,就知道這部資料片的主要內容都放在對於生活職業的探索上。開放包括以附魔見長的瑪雅人、以魔藥煉金見長的亞裏科納人、以魔法陣造詣見長的亞特蘭蒂斯人、以工程學見長的地精等4大種族遺跡。
探索遺跡的任務當然由戰鬥職業玩家完成,遺跡中有可能掉落該種族當年的圖紙、手劄或者材料。同時,遺跡也會爆出帶有明顯種族特色的裝備,可能為套裝。
探索遺跡的玩家也會獲得額外獎勵,包括經驗、金幣、裝備、材料、寶石和卷軸等。根據遺跡規模不同,難度不同,最終額外獎勵也不同。
雖然具體信息並不多,但林北卻感覺到,這是遊戲設計組對生活職業玩家的一種強化。可以預見,未來的一段時間內,將有大量的各種圖紙和材料湧入市場,生活職業玩家也將迎來一個發展高峰,徹底趕上並超過戰鬥職業玩家的腳步。
本次維護的第二大亮點就是新年任務。
新年任務由幾大部分構成,分別是新春祈福、普天同慶、眾神恩賜和鴻運當頭。
新春祈福任務中,玩家可以在傭兵工會接取特定任務,完成之後會獲得新年積分,積分可以兌換福運寶箱,打開寶箱有機會得到係統推出的各種虛擬物品,包括人物經驗、金幣、裝備、各種材料甚至是技能卷軸。
普天同慶則是迎新年活動,從除夕夜23點開始,到春節淩晨1點,兩個小時內,所有在係統城池的玩家每3分鍾自動獲得等級×100點經驗,同時有一定幾率獲得物品獎勵。
眾神恩賜則是被動狀態。新年活動期間,新春任務包括其他傭兵公會發布的各種任務都會有額外30%經驗加成和10%金錢獎勵。同時提高3%爆率。
最後是鴻運當頭。係統會不定時在城池和野外投放寶箱,沒有拾取要求,打開後可以獲得經驗、金錢或者物品獎勵,其中獲得高級物品的幾率較大。
除了資料片和新年任務外,係統對原本部分也做了一些修改。
首先是新增五種寶石:靈魂石,詛咒石、神秘石、強化石和耐久石。靈魂石可以鑲嵌在兵器、項鏈和戒指上,增加靈魂控製係魔法效果。詛咒石可以鑲嵌在兵器、項鏈和戒指上,增加詛咒的效果。神秘石可以鑲嵌在鞋子、腰帶和兵器上,增加對靈魂和詛咒類魔法抗性。強化石可以用在精煉裝備上,提高精煉的成功率和屬性幅度。耐久石則可以用來恢複裝備耐久,但無法修複致命傷,比如缺口和大裂痕。
其次是允許達到熟練度和等階要求的玩家設計或者合成生活職業圖紙。
這是一項革命,尤其是係統描述中有一定幾率設計或者合成出係列套裝。要知道,套裝才是玩家未來的主打係列,即便一套垃圾的普通三階套裝,湊齊之後的加成屬性也要超過不成套的稀有二階散件。一些強大的,例如秦歌還不能裝備的獨眼巨人索耶克斯的榮耀係列,更可以加成出強大的特殊技能,PK不一定好用,但刷怪卻是無敵。
遊戲本身的套裝並不多,而且以三件套為主,加成幅度相對較低。至於成套的五件套,林北還從未見過。就如江詩韻這類大小姐都沒有,更遑論其他人。生活職業玩家的這一改動很大程度上彌補戰鬥職業的不足,更是從本質上推動遊戲的進程,加快玩家的腳步。這是中天公司有意的推動。
不過林北也察覺到中天公司的動機。看似推動玩家腳步的背後,更推動的卻是玩家的錢包。眼下單單一個點技能就讓無數玩家哭爹喊娘,對萬惡的寶石合成和精煉係統還沒來得及嚐試。現在又開放5種全新寶石和套裝係統,每一次更新換代,都將是對玩家口袋的一次大掃蕩。偏偏玩家還樂嗬嗬地上當,以為自己變得更強。這是一個甜蜜的陷阱,包括自己,都義無反顧的跳進去。
悅耳的鈴聲在耳邊響起,比林北老電話刺耳的鈴聲強了不知多少倍,是死胖子的視頻通話請求。