因為承諾過不要票票收藏,所以數據老酒不提,非不在意,而是努力不讓自己去想,就那樣吧,畢竟老酒不打廣告不去回訪不相互拉收藏拉票票。
今天老酒想說的是另外一件事。
幾天前本文申請簽約,未通過。
對此,老酒也認真思考過。
或許因為過於注重對任務和背景劇情之間的聯係,老酒的很多筆墨都放在上麵。雖然網遊常見的PK和殺怪升級也有一些,但細心的讀者應該能發現,這些打鬥也幾乎全部源於劇情和任務的需要,並沒有因為其它網遊小說中那些‘英雄救美主角裝B的經典橋段’引出PK。更沒有翻來覆去和現實中的幾個小流氓組成的公會殺來殺去。
並不是否定那些小說,隻能說觀點不同。
總的來說,本文的風格有些凝重,以主角的經曆和視角揭開恩澤斯輝煌背後的傷疤。同時因為主角的職業問題,讓這種凝重多了一絲灰暗。
老酒也知道,這種風格的文和當今大行其道的‘爽文、YY流’大相徑庭,來看書的絕大多數人都是為了在緊張壓抑的生活閑暇找一份快樂,所以本文的風格似乎是個冷門冷冷門。
老酒要說的是,我不是大神,和大神沒有一毛錢關係,連資深作者也算不上,隻是千百萬在網文最底層苦苦掙紮、為了夢想拿起筆杆的作者之一。但,這就是老酒的風格,我的印記!
每個作者都有獨特的經曆,獨特的故事。對人生觀、價值觀也有獨到的見解。寫書時,這些東西會潛移默化的融入文字,展現作者的內心。
老酒並不是一個滿腦子黑暗的人,也不是偏執的衛道士。這麼說雖然有自相矛盾的嫌疑,不過老酒隻是想寫出一本心目中的完美遊戲。
之所以選擇這樣的風格,老酒也考慮良久,希望讓讀者從一個全新的視角看待網遊小說。讓主角在遊戲和現實的探尋中思考,在黑暗和光明間徘徊,最後完成蛻變。
這才是老酒真正的本意,也是老酒想要表達的東西。如簡介中提到的:抓住生命中最閃亮的東西。
老酒努力的勾畫,想要表達人性中最彌足珍貴的一麵。這似乎也注定老酒的文和時代潮流不符,不會一呼百應。
老酒不說自己如何如何努力,如何如何艱辛。創作的過程隻有作者自己知道,就像鞋大小是否合腳隻有穿上才知道一樣。
說了這麼多,又回到開篇想要說的。
老酒申請簽約,未通過。因此,對本文做了一些修改,雖然不會涉及到整體,但也加入了一些輕鬆的元素。希望讓凝重的風格能稍有一些歡快。這姑且算是老酒對時代潮流的一種妥協吧。畢竟,老酒不想裸奔到完本。
最後,想說的說完了。這段時間老酒還會對之前上傳的章節做簡單修改,在保證原本劇情的情況下加入輕鬆的元素。具體修改內容會在新上傳章節的PS中見,希望真正關注本書的兄弟注意。
另外,老酒真誠的說一句:如果本文有不當之處,希望看書的兄弟指正。行文整體也好,劇情設計也好,技能BUG也好,前後不符也好……
不勝感激!