鑒於目前的話,在玩家當中,賣特產,其受眾麵積還是比較小的。若是人們不玩這款遊戲,那根本就是不會知道遊戲世界當中還會存在這麼一個大的特產市場。
這對特產市場的開拓來講,是極為不利的,因為玩巨龍大陸的玩家在這億萬人當中,也僅僅隻是一小部分。
李力也逐漸意識到了,自己一直長久以來所追求的遊戲當中的虛擬市場不應該隻是僅僅體現在遊戲之中,而是應該從遊戲當中脫穎出來,獨立成為一個新的東西,不再包含在遊戲這個載體當中作為附屬品。
想到了這個創意,李力頓時就是醒悟了。
看來,自己一直以來是想在遊戲世界當中倒騰著虛擬市場的想法的確是太幼稚了,現在卻是應該把這個虛擬市場放到現實當中去,去直接賺取現實當中的人民幣了,這樣一來,不僅思路開闊了,而且的話,今後的話,不需要借助遊戲,路也可以走得更加的遠了。
看來,是時候進行第三步的戰略轉型了。
那就是,去做一個網絡虛擬市場的程序,拋開遊戲。
什麼是網絡虛擬市場呢?
也就是說,在李力的想法當中,客戶們可以在這個程序當中扮演一個角色,在虛擬世界當中,逛街買東西,自然的,是可以看到店鋪和商品模樣的,可以走到店鋪的模型當中裏麵去,甚至可以借助網絡和店家通過視頻討價還價,而後直接在這個虛擬世界的店鋪當中下單完成購物。同時在這個虛擬市場之上,不單單可以做購物,可以做的還有很多東西,比如娛樂業的KTV、賭場等等一係列東西,而且的話,各行各業基本上都是可以在這個虛擬市場當中得到體現。
當李力把自己的想法和董事會的高層們說了,當然有支持,也有反對。
支持的,有王霸和黃才,其均表示這個方案可行,如果公司轉型做虛擬市場的話,有目前的剛剛加入的電商公司的資源,而且目前的國家政策,也是在大力的支持,以後的話,這條路,那定能走得更加好,不會像專門做遊戲一樣,一路走到死。
但是反對的,有張潤和李工。其表示無法接受,不要忘記公司是靠著遊戲一步一步走過來的,若是貿貿然的踏足去進入另外的行業,若是沒有進行市場的調查研究,也沒有一定的人脈和行業的背景,那麼成功的幾率會很小的,並且這風險也會很大,若是不好好的去經營這兩年積累的粉絲資源,那基本上這幾年的經營也就是白幹了。
麵對以上兩種意見的話,李力也是陷入了沉思。
兩方麵都是比較占理的。
李力也在會議上那一短暫的時間的話,也比較難以定奪。
故而,在目前的公司戰略轉型的節骨眼上,李力在會議之後,真正的安靜了下來後,開始了自己的思考。
(第一卷遊戲卷完結了,謝謝大家的關注,接下來,本進入第二卷虛擬市場卷的寫作,相信會帶給讀者朋友們不一樣的體驗。本出自17K網,若非17K網出品,皆是盜版。)