第六十八章 網頁遊戲(2 / 2)

李力在入市之間還去調查網站做了一個調查,就是主要針對這個網頁遊戲:小天使之劍的人民幣玩家數量的統計調查,有近一萬的玩家參加了這個問卷調查,近七成的玩家會選擇充值買金幣去購買遊戲當中的裝備,這個的話,也是讓李力看到了商機。

並且,李力還通過關係去探聽到了這個小天使之劍官方公司所統計出來的活躍玩家官方的數目,真的就是很是讓李力吃驚,這看起來小得不起眼的網頁遊戲在短時間就是擁有了近1000W的玩家,當下就是讓李力歎服不已。其心中一直在想著,若是今後自己的遊戲能夠做到這種程度的話,那死也值了。

由於網頁遊戲開服的速度很快,工作室的話,精力有限,基本上就是要靠著這個兼職團隊的力量了。

所以這個團隊部的劉結正肩負著一個極為強大的責任,工作室的成員的主要任務和這個地上城與勇士的工作室任務也是一樣的,每一個人分配服務器,隨後布置好兼職團隊,進行裝備代打的任務或者就是低價收購的任務。

但鑒於這個網頁遊戲的開服速度實在是非常之快。每日就有五組的服務器新開的速度算下去的話,一個月就是有近一百五十組的服務器新開,故而一旦整個工作室開始進入到這個網頁遊戲當中之中後,工作室的員工們反映其壓力不是一般性的大。

畢竟,這個網頁遊戲的話,和之前的那個妖獸世界遊戲的特性還是真的就是有極大的差異。

鑒於員工們的壓力大的心聲,李力做出了綜合統籌之後,決定,不去永久壟斷整個服務器,一來這個提議放到真實的工作當中,真的就是不太靠譜,一個人要管個三四十個服務器,那哪裏又管的過來。二來的話,李力發現這個網頁遊戲到了後期的話,一些高級的裝備基本就是被一個家族給控製了,都是用著共“產主義的套路,你自己什麼不夠,我直接用別的裝備和你換,不會產生賣給家族以外的人的交易。故而的話,基本上這個七天以上的服務器所獲取的利潤要較之前新開的七天以內的服務器的利潤要低很多很多。

鑒於以上兩點的思考,李力的打算是這樣的,讓工作室的員工們去壟斷開新服七天之內的市場就行,每一個員工隻要在這個新服七天之內將這個牛逼的低級裝備市場壟斷再去獲取利潤,就可以了,而不是去永久性的壟斷,這樣一來,就是能夠減少員工投入的精力。同時的話,也是減少了員工們的抱怨。

利潤的話,也是隨之而來,李力叫著這個財務部的統計好,拿了上來,一看,還真的就是很可觀的。