控偶術;選擇死亡怪物並在其屍體上放置控偶召喚,成功後會召喚出一個比自身等級最多高20級的亡靈傀儡,隨著技能等級提高有小幾率召喚出品階BOSS。
死亡召喚;給予死亡玩家召喚複活。血量由施放者技能熟練度決定,最高可回複50%。技能恢複很慢。
生物設定;
分為四個等級,普通怪,精英怪、白銀BOSS和黃金BOSS。進階分別妖級,魔級,仙級,神級,超神級和末世級。
更有世界級BOSS,各族王者BOSS,超神級BOSS,末世級終極BOSS等等。
任務分為4個級別;A\\B\\C\\D.對應妖級。魔級。仙級。神級。超神級。末世級,四個難度,最高為末世A級。
<武器及裝備佩帶要求>
白裝。白銀器,黃金器。對應妖器。魔器。仙器。神器。超神器。末世器。超神器末世器和一些成長武器都是唯一性。
技能熟練度對應;妖級,魔級,仙級,神級,超神級,末世級。群攻技能有的隻有一級。
<轉生與官階>;
人物出生自行選擇種族五行屬性,然後隨機分配種族出生地。10級之後可在新手村守護處選擇自己喜歡的職業後,接轉職卷軸任務,任務成功後用轉職卷軸轉職,然後傳送到各種族區域。
升級轉職會有轉職點供個人分配。轉職後可學到更加強大的魔法和技能。轉職之後可去官階使者處領取官階。官階會有勳章,勳章不但可以為個人增加各種屬性,還可去官階使者處每天領取官職俸祿。30級一次轉生突破。
轉職分為;
一轉為兵。二轉將。三轉為使。四轉為督。五轉統。六轉尊。七轉王,八轉。。。
轉生需要大量的榮譽聲望和金錢要求,後期很難達到。
幸運;增加怪物和人物爆率及攻擊最大傷害,幸運越高爆率及角色最大攻擊也就越高。遇見隱藏任務和隱藏NPC機會也會越高。
榮譽;殺不同種族的人會有榮譽,做任務也會有榮譽,榮譽值可兌換相應低階套裝及遊戲品。
聲望;轉職與提升官階都需要聲望,有官階可以領取俸祿。行會,聲望越高行會人員也就越多。
遊戲裏財富兌換;100銅=1銀 100銀=1金 1金=1元人民幣
力量 (影響角色的血量和攻擊)
敏捷 (影響角色的閃避,攻擊速度和暴擊)
智力 (影響角色魔法傷害和魔法回複速度)
代表人物升級加點,玩家升級可自由分配。1既是一點。人物目前設定最高為10。個別隱藏職業更高,最高為20封頂.
寵物十級可在新手村守護自動學習鎖魂封印。並有幾率直接打出寵物蛋孵化。也有很少自願跟隨的。玩家自動解除契約選擇交易或放生。每個人物1個寵物欄,一個守護獸。一個坐騎。滴血綁定後的寵物形象會顯示在左手臂上。守護獸顯示在右手臂上。
等級或要求達到寵物和守護獸可進化。進化為年幼期。成長期,成熟期;完美體。窮究體。仙級後進化為仙級完美體仙級窮究體之後進化為神級形態。超神形態,末世形態為最高。
人物及寵物守護獸十級死亡後會掉一級。
守護獸五級可用捆妖索抓捕,捆妖索分為三個等級,金幣購買。抓捕時生物可以攻擊人物,血越少越能輕鬆抓捕,抓捕成功後會附身於玩家身上為玩家增加屬性並顯示形狀與右手臂上。守護靈獸和寵物一樣會分享人物角色經驗。附身時守護靈獸的屬性會增加到玩家身上。附加屬性為守護獸的50%。單獨召喚出來屬性為100%但隻能維持5分鍾。。
坐騎分為三個階段,普通,白銀,黃金。根據品階不同增加的屬性也不相同。