論起戰鬥經驗,還是神農樹略勝一籌,他利用木人的身體去抗住武郎的攻擊,抓住武郎把自己關入殼中無法判斷外麵的特點,做出自己被攻擊的假象,在預判出武郎開殼的時間,在那個時間發難。
武郎為自己大意買單了,他還是小看了神農樹的狡猾,還有他對戰鬥時機的把握。如果沒有超高強的戰鬥預判能力,也不能實行這次戰術。
神農樹見到武郎竟然再次縮回殼內不出來了,在他眼中武郎應該是那種被熱血衝昏頭腦的家夥,卻沒想到戰鬥會那麼小心。神農樹開始重新評定武郎了,因為他最初認為那種莽撞的人。如果真的是這樣的話,神農樹覺得這樣的武郎完全不足為懼,他早晚會因為自己的莽撞害了自己。即使運氣很好的沒有被自己性格玩死,自己對付也不會太麻煩。
可是現在不一樣了,神農樹覺得自己必須在這裏弄死武郎,因為懂得進退的武者才是生存能力最強,讓自己實力不斷推進的家夥。此時武郎還沒有完全變強,要將問些扼殺在搖籃中。
武郎此時也有些震驚,雖然自己是剛剛晉級的四階段,但是當初自己是為了對付神農氏專門選擇了這個位置和這個魔獸,可是現在自己竟然被神農樹壓製住了,而且神農樹的攻擊能很準確的傷害到自己,武郎不得不為現在的情況思考了,是否應該選擇和神農樹戰鬥。
想了一小會,武郎明白自己有些倉促了,神農樹已經在四階段已經不是一兩年了,自己剛剛晉級就像勢如破竹的擊敗神農樹實在是可笑。戰鬥是應該戰鬥的,不過不能太急,還得拿出自己的優勢去逼迫對方必須用弱勢和自己比。
想明白了,武郎開始了行動了。此時武郎沒有快速進攻,而是采取步步為營緩慢的向神農樹方向前行。神農樹見到武郎不再快速衝向自己,微微皺了皺眉頭,他不知道武郎又在耍什麼花樣,不過直覺告訴他武郎這次會給自己造成很大的麻煩。
神農樹再次使用藤蔓攻向武郎,武郎迅速扣上急速旋轉將其攪碎。攪碎後,武郎還是控製速度開始接近神農樹。神農氏見到武郎快要到自己身旁了,如果真的讓武郎近身了,這次戰鬥不用打了,直接就是自己的死期了。
想明白這點神農樹開始有些浮躁了,因為這麼長時間的生活,神農樹一直拿生存為第一要素,而這次第一次感覺自己的第一要素受到了威脅。
神農樹開始恢複了魔獸狀態,此時它巨大的目標非常的醒目。武郎見到神農樹變成巨大的魔獸形態,知道神農樹要真正戰鬥了。
“叢林秘境”神農樹釋放的技能。
圖騰柱的頂端開始急速生長出許多植物,很快將這麼一塊地方長滿了植物,武郎被植物所包圍。不過武郎向高處望去,他看到了那個最高的樹,他就知道神農樹的位置。但是看著身邊的植物,知道危機就在自己的身邊。
果不其然,這些植物迅速伸出了藤蔓纏向武郎。武郎微微一笑,感覺神農樹玩的真沒有新意,用來用去就是那麼幾招。武郎還是故技重施,一次旋轉將藤蔓全部攪碎。可是剛剛攪碎的同時,更多的藤蔓攻向了自己。這次武郎有些傻眼了,數量實在是太多了。
神農樹在製高點望著武郎的位置,在這環境中,所有植物都是自己的眼睛,武郎所有的行動都在自己的掌控當中,而且進攻的藤蔓並非完全靠著神農樹的支撐,這也是神農樹之所以能在核心位置也可以進入四段的原因。他是有戰鬥力的,而且非常的強力。
武郎被一層又一層的藤蔓纏住,慢慢被捆成了粽子。武郎此時才知道,自己低估的神農樹的實力,認為核心成為四階段之後也僅僅比三階段強上那麼一點,其他位置的人都可以戰勝他。武郎看著自己的處境,不由得苦笑,看來要用絕招了。
武郎雖然被困住,但是他卻沒有受到任何傷害,開始聚集能量,為他的絕招準備。
神農樹見到武郎被困住,他感受武郎的外殼的堅硬,也沒有任何好辦法,不過神農樹不覺得自己無法解決掉武郎,隻不過實在是太費事了,隻要將武郎限製到對人類懲罰的時限,在懲罰的同時將武郎扔下去,這樣即使是四階段的前衛也無法完全豁免,到時候自己隻要簡單的對付一下就可以收拾掉了。
神農樹想法很簡單,但是卻很有實際操作的可能性。不過神農樹卻感覺到事情並不會像自己想象那樣發展,為了避免意外發生,神農樹在武郎的身邊有催化出了曾經召喚出的“向日葵”。神農樹感覺還是覺得不穩當,又召喚出了數十隻木頭人,這時神農樹才安心不少。
神農樹感覺隻要有這些東西即使武郎衝破了自己的限製,以他的速度也無法快速突破這些小怪的攻擊,自己有充足的時間準備應付。
原本神農樹這樣想是很正確的,但是他卻沒有想到武郎準備的絕招是針對神農樹的,而且為了這個絕招,武郎甚至準備了十年,肯定不會被這些東西所攔住。
武郎貝殼突然著起火來,纏在貝殼上的藤蔓迅速被燒斷。武郎衝破了限製,直奔神農樹。
神農樹愣了一下,他覺得不可思議,武郎使用的明明是水係的魔獸,為什麼會著火。雖然有這個想法還沒有答案,但是神農樹沒時間去想這個問題,而是迅速做出反應指揮小怪們去攔截武郎。