是的,我們都看見了結局。遊戲自己的人物怎麼會被踢出局呢,被踢的隻能是玩家。
“快來看這個,重量級的人物出現。”
隨著帥鍋的喊叫我再次點擊聖戰管理員,房間裏麵有兩個影子在不停的閃動,速度不相上下,隻看的我眼花繚亂,分不清哪個是冰神,哪個玩家。直到兩個人停留的瞬間開炮,我才知道那位玩家居然是風炮,風炮的速度還是有點慢,趕不上冰神的急閃,兩個人再次追逐起來,隻能看見影子在飄,當那位玩家再次準備出擊的時候,冰神出現在他的左後方,勝負往往隻在一瞬間,當冰神炮彈發出的時候,那位玩家注定了這場的失敗。
接下來的幾場爭鬥實在沒意思,我關閉窗口等待著,如果排隊到我了,是打冰神呢,還是下一個神,下一個會是誰呢?問題幹擾著我。進去先要急閃,無論我麵對的是誰,這是我給自己製定的第一作戰方案。
打K他們還在觀看,不是地發表一下自己的看法,偶爾也會爭論起來。
“打K,你先打,等你打的時候通知我一下,我要觀戰。”我對打K說。
打K應了一聲,然後又問我:“你現在沒觀看?”
“對,省會兒眼,反正贏輸不管我的事。”我回答。
漫長的等待,中途我還去倒水喝,就是聽不見打K說該自己打了,總能聽見他嘰嘰咕咕的討論別人。
“大哥,我要開殺。”突然間打K來了一句。
我慌忙坐正,抓住鼠標,點擊聖戰管理員,打K已經進去,倒計時隻剩兩秒,還好我趕上看。
戰鬥開始了,兩個人都很謹慎,沒有急閃,也沒有進攻,身體慢慢貼近牆壁,沿著房間轉圈。
“打啊。”帥鍋突然發話,把我都嚇了一跳。
“你別說話,行不,我正在看對方是什麼職業。”打K接話。
“你眼睛近視啊,那個人腦袋上明明寫著“風神”兩個字,這還用看什麼看。”帥鍋說話也不客氣。
“帥鍋,你別說話,讓打K靜下心來應付,以這樣說話他心會先亂的。”我指責帥鍋。
“哦,對不起,我不說話了。”
帥鍋道歉之後,公會頻道裏麵一陣靜寂,比說話還可怕,至少我自己是這麼感覺的。
風神在慢慢地向打K靠近,看來他是在尋找進攻的機會,打K必須要先發製人了,再給他留時間,隻能越來越被動。
“打K,吃加速藥水。”我對打K說。
“啊,嚇死人啦。大家都不說話,你突然來了一句,唉,人嚇人會嚇死人的。”帥鍋抱怨著。
“閉嘴。”我也不客氣地對帥鍋說。
打K發出急閃,迅速來到風神的左邊,沒有發射炮彈,一個急閃又躲開,好像是引誘風神發射炮彈,可惜計劃失敗,風神並沒有出炮,打K再次急閃靠近風神,然後迅速發射炮彈,數發炮彈在風聲身邊爆炸,而風神竟然無視眼前發生的一切,連躲避都沒有,更沒有發炮。