天空之城的廣場上,擠滿了玩家,知道的,不知道的,全部擁擠在天空之城的廣場上。
係統:各位玩家,告訴你們一個不幸的消息,在與魔域黑士兵一戰中,上古炮神竭盡全力、奮勇殺敵,但最終因體力透支,永久的離了我們,從此我們失去了一位偉大的戰士。但是請相信,上古炮神的身影會永久地留在每一位玩家的心中,他的大無畏的精神已經根深蒂固到每一位玩家的身上,前麵路還很遠,我們將以上古炮神為榜樣,去書寫更絢麗的篇章。
“炮哥走好。”
“炮哥走好。”
人群裏不斷發出送別上古炮神的話語。
“不行,我們不讓炮哥死,強烈要求炮哥複活。”
有人在人群裏發出這樣一句話。
“要求炮哥複活。”
“要求炮哥複活。”
“要求炮哥複活。”
……
玩家們開始和遊戲設計者或者遊戲公司抗爭。
“玩家掛掉可以複活,為什麼炮哥不能呢?抗議,抗議。”
“抗議。”
“抗議。”
玩家們開始騷動,有些情緒激動的人竟然在城裏開炮。
“讓遊戲管事的出來說話。”
“快點給我們一個答複。”
“我們強烈的抗議,要讓炮哥複活。”
場麵已經不受控製,大多數的人情緒相當激烈。
“大哥,你怎麼看這個問題。”打K在公會頻道問我。
“這是遊戲設計的一個環節,不可否認,炮神是我們心中的英雄,可是他畢竟是遊戲裏麵設計的一個人物,無論我們多不願意接受這個結果,但是鐵一樣的事實終究是不會改變的。”我訴說著心裏的想法,是說給打K聽,也是說給其他人聽。
“我們可以要求一點點回轉。”唯一發話。
“這個世界上沒有永久的神,或許這樣留下一個神的傳說,會讓故事更美麗些。”我緩緩說道。
“我知道大家都很心痛,畢竟那是我們心中的神,他被這樣無情的打敗,也就預示著我們被戰敗。路還很長,正如係統裏所說的一樣,我們還要繼續走下去,因為我們有上古炮神的眷顧。”我在訴說自己的心情。
“我明白了。”打K發話。
我看著廣場上情緒激昂的玩家,他們心中的那份悲痛就然轉換成了憤怒,此時的人們已經失去了理智。
“我們都打電話給遊戲公司,強烈要求炮哥複活。”
不知是誰這麼提議,許多人紛紛相應。
“大家聽我說一句好嗎?”
我反複在公共頻道發布這句話,好讓剛多的人看見。過了好一會兒,人群才安靜下來,許是他們想聽我說,許是他們正在打電話。
“我們這樣做一點意義也沒有了,炮神走了,大家很傷心,但是我問大家一句,就算遊戲公司讓炮神複活,我們接下來該去做什麼?還是去打怪,還是去挑戰,還想拿到二十萬的大獎,我說的對嗎?”
沒有人出來反駁,可能都在聽我說話。
“炮哥走了,我們就用這樣的方式送他?你們覺得這樣辦,行,我二話不說。”