3】細節問題。
【這是一個細節處理非常到位,非常細致的文。
還沒進入正文,見先跟著文字進入一個蕭索的世界,冬,雪,冰,冷,鐵鋪的老人,還有身份神秘的劍客,還有讓老人吃驚不已的劍……
但,物比人細,這是一個問題。
文裏對於物的描寫,不管是景物,還是事物,都比人的描寫來的更細更深入,其實這也是開篇沒把某某個人突出的原因之一,對於物的描寫過多,反而隻給人畫麵感而忽略故事本身。
小說的看點基本上都在人物身上,所以建議對於物的描寫點到為止即可,加強對故事本身主線發展的刻畫,加強對人物的刻畫,無論是外在還是性格都是不可或缺的部分,加強感情線的刻畫,感情線是女頻文看點所在,小劇情設計很不錯,所以不想被修飾類的描寫所掩蓋了光芒】
以上僅是個人意見,僅供參考,如有得罪之處還請見諒~!
祝文文越來越好哦~
【還有任何問題可在青訓女頻群找我或在下麵回複】
-----------------------------------------------------【青訓營】碧血青衫 2012 10 06
清月冰藍
感謝碧血青衫的評,有關視角與主角的問題,因為設定裏這文就是雙男主,而開篇恰恰兩個人是在不同的空間裏各自為政,因此交錯得比較頻繁。在第七章起兩人會合,結構上y字形合攏,以後就不會出現頻繁換軌道的問題了。開篇的頻繁交錯其實也想凸顯出一種氣氛的緊張感,各處皆有危機的樣子,因此可能寫得比較散文化了。這個開頭,還是以氣氛的鋪墊為主吧。
至於物大於人的問題,表示,人物刻畫絕對不敢應付了事的。也許是寫文已經養成了習慣,但凡重要的景,都喜歡描摹如畫。當然,人在更加鮮活的背景下活動也會比較有趣哈。一般文中提到的景、物都是有點作用的。比如開篇的鴿子和遊俠市井等等,這些元素是拿來塑造第一章裏沒露臉的楚濤這個人物的。
目前開篇的視角問題尚未找到一個自己喜歡的解決辦法,既有交錯的距離感,又有緊張感,還能夠沿著主角視角發展下來,似乎很難辦。環境描寫啥的,後文裏我盡量做到不喧賓奪主吧:)
再次感謝碧血青衫的評:)
2012-10-06 23:37:27
碧血青衫
回複:1樓 清月冰藍 :不用客氣~
話說場景描寫好處比弊端要多很多很多,所以保留也未嚐不可,隻是開篇如果量多會造成故事開始不明顯,因為篇幅都讓修飾類的描寫給占了,所以點評才提出這個問題~不過也可以保留自己的意見
人物刻畫很有特色,應該講這是我第一次看到無論對於什麼都刻畫的如此生動全麵具有畫麵感的文文,值得學習!
解決方法總會有的,按照自己的喜好和想法繼續加油吧~
2012-10-08 20:57:43
清月冰藍
回複:3樓 碧血青衫 :大大讓我信心大增了!!!於是一定要努力努力再努力!嘿嘿,以後有時間再修一修這個開頭的節奏,爭取從某謝的視角,把這些零碎的東西都串起來,再自然銜接:)
2012-10-09 20:47:44