第四百二十二章 白神!(2 / 2)

這是一個很麻煩的地方,這意味著玩家們無法全靠人海戰術來堆死拜聖教教主!按照莫劍的估算,起碼要一千名左右的玩家數量,才能讓殺意積累到足夠的量,也就是說,不管到時候玩家們進入秘境的數量有多少,到離恨天的護身罡氣消失的時候,都至少要被削減掉一千人左右!

更何況,還有一劍光寒十九州這樣的大招,在莫劍的分析中,就算知道可以跳起來躲開這個大招,但是卻無法保證玩家們全都能躲過去,首先是反應速度的問題,另一個則是站位問題,前麵的玩家會擋住後麵玩家的視線,導致看不到BOSS出招,而劍氣擴散的速度又那麼快,看到前麵的人跳起再來跳,那時候已經跟不上了

莫劍提到這個問題的時候,就做出了預測,每次不管進入的玩家數量有多少,都要做好一半以上人員陣亡的心理準備,哪怕是到後期有了應對經驗後,也無法避免這一點。

這注定了後麵的戰鬥,隻能是少數幸存者能夠參與,其餘的,全都是炮灰!

聽起來很殘酷,但是事實就是如此,至於到時候玩家們會不會有什麼心理負擔,以及如何調動玩家們的參與積極性,那就是一幫帶頭大哥們的事情了

然後,莫劍又訴說了一下他對BOSS的一些屬性分析。

離恨天的血量數據就不多說了,他主要說的,是一些負麵狀態對BOSS的影響,按照莫劍的猜測,離恨天並非全部負麵免疫的那種,首先第一個就是毒藥效果!這很簡單,假如免疫毒藥的話,那五毒教這個門派在秘境當中可以說完全廢掉了,官方不可能做出這種設定的,所以BOSS第一個無法免疫的,就是毒藥毒素傷害。

至於其他的,還有麻痹,混亂,減速!這三個負麵狀態,都是莫劍試驗出來能夠對BOSS生效的負麵效果,麻痹會打斷BOSS當前要施展的技能和攻擊,而混亂則會導致他改變當前攻擊目標,減速的話就是字麵上的意思,從這三個負麵效果中,不難看出來能對離恨天造成影響的,都隻是一些無關痛癢的效果,真正有用的,如眩暈,閉氣,定身,還有傷害增加之類的,則完全不起作用!

就算是能生效的三個負麵狀態,也因為離恨天自身強大的抗性,會導致出現幾率下降,以及持續時間減少等等,可以說,光從這一點上,就能明白這BOSS的強大了,他可以肆無忌憚地攻擊玩家,玩家卻無法對他形成有效的限製。

在如何打拜聖教教主的建議中,莫劍給出了自己的想法,那就是充分利用毒藥傷害,不止是五毒教玩家,其他門派的玩家也可以使用毒鏢,毒箭等等能造成毒素傷害的技能或者暗器,這樣的毒素攻擊,一旦形成規模的話,恐怕比直接攻擊造成的傷害還來得高!

以上的內容,其實隻是莫劍帖子中的大概意思,帖子中還包含著很多的數據用來進行說明,一看就知道是很專業的那種,所以當玩家們拜讀了莫劍的這篇帖子之後,沒有一個不歎服的。

這篇帖子帶來的影響力是很大的,至少很多玩家在看了帖子之後,對自己的定位清晰了很多,要知道,其實大規模的團隊戰鬥,很多玩家其實在人群當中是懵的,假如沒有人指揮他們,他們很容易陷入一種不知道自己該做什麼的狀態當中,像沒頭的蒼蠅一樣在戰場中亂竄,這樣往往會打亂指揮者的部署。

其實這也不怪玩家們,你可以說他們沒有遊戲意識,但實際上歸根究底,是玩家們缺乏對自己定位的認知,以及對戰鬥對象的認知,現在有了莫劍這篇帖子之後,玩家們了解了BOSS是個什麼情況,結合自身實際,他們就能夠知道自己該怎麼做了,畢竟玩家們就沒有傻子,智力缺陷的人,是不可能玩到那麼高等級的。

無數的玩家,在莫劍這篇帖子下麵留言,對莫劍進行膜拜,對於一些玩家,尤其是第九區的玩家,小白哥或者小白瓜大俠一類的稱呼,已經無法表達他們對莫劍猶如滔滔江水一樣的崇拜之情了,於是很快的,玩家叫出了莫劍的又一個外號。

白神!