第479章 係統警告(2 / 2)

葉雨或許有點害怕,趕緊向姐姐身旁靠,兩人緊貼在一起,慢慢跟著劉念的身後,繼續探尋著冰雪宮的秘密。

冰雪宮很大,如果沒有熟悉的人,很有可能在裏麵迷路,就連劉念都有些暈頭轉向了,帶著大夥在裏麵亂轉。

“老大,你到底來過這裏沒?我感覺我們怎麼老是在原地打轉呢?難道是鬼打牆嗎?”

楊桃有些不耐煩了,剛開始漆黑的宮殿內,還有些探秘的刺激感,當刺激變成了乏味,那麼周圍縈繞的便是恐懼和死亡。

雖然這裏不是真的冰雪宮,但是《夢幻問道》的設計太過真實,每一次冒險都是真實存在的,並且在心中深深的留下烙印。

因為遊戲的真實感,讓不少玩家在探秘過程中,精神上受到了嚴重的刺激,要不是遊戲中本身自帶治療手段,恐怕這些玩家都會變成精神病患者。

也正是因為有了這些治療手段,也讓現實中的患病者,在遊戲中找到了治療的希望,並且深深的愛上了這個遊戲。

可以說,是這個遊戲,賦予了他們的第二次生命,沒有理由不愛上它。

再者說,這個遊戲,已經成為現代人奮鬥的產物,離開它就不能正常生活了,更加沒有理由去熱愛它。

“嗯,聽楊桃這麼一說,有些地方確實很像,這不是鬼打牆,而是一種精神和視覺上的錯誤感,讓我們誤以為是中了鬼打牆,從而讓我們精神緊張,甚至是出現慌亂,最終會自亂陣腳,嚴重的時候會徹底崩潰。”

劉念突然停下來,然後給眾人解釋著,同時讓所有人緊繃的精神放鬆下來,完全沒有必要這麼緊張,隻要時刻打起精神,一定能夠到達目的地。

《夢幻問道》中,遊戲中設置了安全防禦機製,一旦玩家的精神值,達到現實世界的臨界點,就是現世界中的所謂的發瘋。

玩家會瞬間崩潰重啟,就像是電路的斷電保護一樣,可以防止玩家造成嚴重的傷害。

重啟之後,玩家的精神狀態,會返回到一個安全的界限值,需要消耗遊戲中的道具,用來補充所消耗的精神值,如果精神值不足的話,玩家無法正常遊戲。

騰意集團在《夢幻問道》中花費的經曆十分多,這也充分體現了對玩家的重視,不像牟取暴利的遊戲開發商。

為了能夠在玩家身上賺取足夠的金錢,不惜損害玩家的利益,而玩家在不知不覺中,已經傷害了精神和心靈,這就是所謂的花錢找不開心吧!

有點時候,話糙理不糙,都能通俗易懂。

一旦較起真來,難免不會意氣用事。

聽了劉念的話,眾人的精神狀態緩和許多。

探險之中,有許多未知的危險,在前麵等待著。

冒險者不僅要克服路途中的艱險,而且要克服心中的恐懼,一個人的強大,不是取決於身體的強弱,而是一個人內心,內心強大了,麵對再多的艱險和苦難,都無所畏懼。