第321章 歸宿(1 / 2)

我看了下戰鬥日誌,原來是安然姐人品堅挺,初級治愈技能竟然觸發了天使戰歌低幾率的原地滿血效果。

盡管這樣,但是不到五千點氣血,根本撐不了多久,兩個冰球之後,又見底了、這時候飛鳥又咬著牙開口了。

“我再爭取十秒,大家抓緊時間恢複!”

又是一陣橙光落下,飛鳥補上不知名的狀態,再次用技能控製住了boss。

十秒鍾的時間,在這時候足以決定生死,經過這十秒鍾之後,大家繃緊的神經有了一絲緩和的餘地,被殘酷戰況壓縮到極致的技能冷卻時間也在這來之不易的時間裏得到了冷卻,看著飛鳥很嫻熟的釋放著一個又一個的控製技能,大家都不約而同的長出了一口氣。

“土豆,準備,我這邊到時間了!!!”十秒鍾將到,飛鳥第一時間提醒道。

“好嘞!”土豆咕咚灌下一個剛到冷卻時間的血瓶,然後扛著盾牌反向移動開來。

看到土豆怪異的舉動,我有點納悶了,這廝想幹啥?難不成還要玩組合技能?可是麵對這個級別的boss,效果很一般啊,根本不值得。

“你妹的,把俺的秘密武器都要逼出來了,行跟不行就這一次,拚了!!”土豆嘟囔著遠離boss,然後在三十碼外的位置站定,boss腦門上的負麵效果剛剛消失,土豆就啟動了衝鋒。

加速跟攻擊的完美契合在土豆這裏已經變成了下意識的條件反射,但是這一次好像有點不一樣,總感覺整體節奏要稍微慢一拍,但是每次的動作都要更加的和諧。

兩個加速效果疊加之後又是老套的盾擊,盾擊將boss拍出幾步,並沒觸發眩暈,以往時候土豆進行到這裏基本就中斷了,但是這次不一樣,盾擊結束之後盾牌很迅速的從手上消失,取而代之的是那柄備用雙手斧。

連斬!砰砰砰,接連三次攻擊,全部準確無誤的祭出。

啊!!

boss再次被斧頭劈的後退半步,忍不住哀嚎出了聲。

奇怪的一幕出現了,連斬的接連三次攻擊稍微放慢了一點,應該是土豆人為控製影響了攻擊的頻率,三斧頭下去,在土豆頭上竟然跳出了1、2、3,三個黑色的大字,不等我弄明白,斧頭附著著雷霆之怒的特效再次劈中boss,boss中招之後土豆腦門上再次跳出一個4的黑字,這還不算完,斜斬落下之後斧頭借著劈砍的氣勢繼續往下壓,砰地一聲,雷霆一擊技能傾瀉出來,斧頭錘擊在地麵上,又引爆了一整圈的燦爛電光,激蕩的電光仿佛格外凶殘,竟然將boss拋擲到了半空當中,足有六七碼高,我甚至不小心瞟到了一絲boss裙底的春光。這時候土豆腦門上出現一個黑色的5。一整套攻擊下來,土豆主動技能已經用掉大半,除了不斷跳出的12345之外,boss受到一連串攻擊竟然沒有掉一絲血。

“呼,老天爺保佑,連上了!!”所有技能都釋放完畢之後,土豆這才氣喘籲籲的小聲說道。

“土豆,這是什麼??”蒼穹也看傻眼了,急忙追問道。

“嘿嘿,這是...”沒等土豆回答,boss撲通一聲摔在地上,腦門上出現一個35700+的恐怖數字。

傷害出來了,意味著戰鬥日誌裏的信息也同步了,我急忙開始翻看,不看不知道,看完就連見多識廣的我都愣住了,連擊,竟然是連擊!!!而且還是五連擊。

以前玩平麵遊戲時很多近戰都有這種設定,就是按照一定的戰鬥順序跟攻擊節奏釋放攻擊,除了戰鬥技能的原本效果之外,滿足比較苛刻的條件的話會激活連擊特效,到時候會產生威力巨大的連擊傷害。沒想到在完全第一人稱遊戲中,竟然也有連擊這個設定。

在戰鬥提示裏詳細的記錄到,土豆五個攻擊技能的技能釋放間隔完全一致,成功激活了連擊特效,不僅如此,最後的雷霆一擊技能甚至還激活了元素特性,整整給boss造成了8秒鍾的麻痹。

我勒個去的,怪不得看著剛才土豆前半段的技能釋放就跟慢半拍似的呢,原來是故意這麼做的,為的就是保持攻擊頻率一致觸發連擊效果,沒想到這廝竟然真的做到了。

“哇,竟然是連擊耶,誓言裏竟然也喲連擊效果,快說,你是怎麼做到的!!!太帥了!!”蒼穹也看到了戰鬥記錄裏的信息,嘰嘰喳喳興奮的不得了。

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